Die Maschine Easter Egg Solution : comment résoudre la quête secrète maps zombies Black Ops Cold War ?

Comment résoudre la quête secrète des œufs de Pâques dans Die Maschine dans Call of Duty: Cold War Zombies ? Dans ce guide on vous explique comment faire le secret de la map Die Maschine.

Vous voulez connaître les étapes de l’oeuf de Pâques CoD: Cold War Zombies? Il y a beaucoup à faire avant même de penser à terminer la mission.

Ceci n’est toujours recommandé que pour les joueurs de Zombies, mais les étapes sont beaucoup plus simples. Si vous travaillez avec une équipe dédiée de quatre joueurs, cette quête secrète pourrait bien être facile. Le secret est faisable en solo ou en multijoueur, pour celui-ci, il est recommandé d’être au minimum deux pour que cela soit plus rapide et plus simple.

Alors voici tous ce que vous devez faire pour terminer l’Easter Egg Call of Duty: Cold War Zombies.

Guide Die Maschine Easter Egg : procédure pas à pas

Avant de pouvoir commencer cet œuf de Pâques, vous devez connaître certains secrets. Ces étapes peuvent être effectuées dans n’importe quel ordre ou exécutées pendant que vous faites d’autres choses, mais elles sont toutes importantes pour le processus.

Étape 1: Obtenez une arme spéciale la D.C.D

Tout d’abord, vous devrez obtenir votre première arme DIE! Mais pour obtenir cela, vous devrez mettre sous tension et assembler le pack-A-punch.

Une fois que vous avez fait cela, dans les rondes de procédure, vous rencontrerez le mini boss (Megaton). Le zombie se divisera en deux, une fois que vous aurez tué la seconde moitié, il laissera tomber une une carte d’accès dorée qui vous permettra de récupérer l’arme spéciale. Cette arme vous sera indispensable pour la suite des étapes du secret de Die Maschine.

attirez le Megaton à l'étang

Ensuite, dirigez-vous vers le laboratoire d’armes et vers le tirage au sort avec la lumière clignotante.

Insérez votre carte d’accès dorée et en échange, vous obtiendrez la télécommande DIE.

Dirigez-vous vers le bâtiment Nacht Der Untoten et vous apercevrez une pièce fermée avec une machine à l’intérieur.

Cela s’appelle le «DIE» et il faut que la télécommande soit allumée.
Vous devez l’activer (en vous tenant près du trou dans le mur), puis entraîner une horde de zombies vers la machine et elle les aspirera.


La machine doit avoir aspiré suffisamment d’âmes, alors continuez à les entraîner jusqu’à ce que vous puissiez à nouveau interagir avec elle (faites attention car il n’y a pas beaucoup d’espace et la machine ne les aspirera pas toutes).

Revenez au trou dans le mur et déchargez l’appareil. Cela fera sauter la porte de la pièce.

Dirigez-vous vers la porte de la pièce et vous apercevrez un squelette tenant l’onde une arme spéciale  D.C.D; ramassez-le et vous aurez une arme magique gratuite.

Remarque: il s’agit de la rareté de base de cette arme. Il peut également être obtenu via la boîte mystère.

Étape 2: Les munitions cryogéniques

Vous devrez démarrer la quête d’amélioration de votre arme D.C.D.

Dirigez-vous vers le toit du bâtiment « la mezzanine » et tirez sur la boîte en bois. Redescendez pour le porter et vous verrez une fiole vide sur le sol,vous devez la ramasser.

Il y aura un arbre près de la fiole avec un champignon étrange qui pousse dessus.

Vous devez vous tenir près de lui et demander à l’un des zombies de vous tirer dessus.

Cela déclenchera une réaction étrange et le champignon commencera à fuir. Vous devez placer le flash en dessous et le laisser recueillir le liquide.

Vous devez attendre un certain temps, un tour n’a pas besoin de passer, mais vous pouvez tuer les zombies du boss pour récupérer une carte-clé, puis récupérer la bombonne.

Dirigez-vous vers la « STATION MÉDICALE », faites fondre les chaînes de la caisse et vous pourrez récupérer les munitions cryogéniques.

station médicale-passer au D.C.D à cry-munitions

Étape 3: Munitions Nova 5

Dirigez-vous vers le sous-sol du laboratoire d’armes et placez la bombonne sous la bombe (qui se trouve à droite).

Attendez qu’un chien de la peste vous attaque à proximité, tuez-le et récupérer la bombonne.

Dirigez-vous vers la zone « SITE CRASH » et dirigez-vous au coffre puis appuyez avec votre touche d’action, les vignes fondront et sortiront les munitions nova 5.

Étape 4: Construisez l’étherscope

Pour cette étape, il faut être assez rapide et le faire dans un ordre précis ! Entrez dans l’éther sombre :

  • Allez à la « COUR » sous les escaliers
  • Puis « SITE DU CRASH » sur le réacteur de l’avion et pour le denier
  • Allez dans les escaliers opposés au Pack-A-Punch « L’ACCÉLÉRATEUR DE PARTICULES » et construisez l’étherscope!

Ces pièces apparaîtront dans un ordre précis et voici les trois choix possibles :

  • Portail à étang = site du crash – cour – accélérateur de particules
  • Portail à accélérateur de particules = accélérateur de particules – cour – site du crash
  • Portail à la terrasse = cour – site du crash – accélérateur de particules

Étape 5: Activez l’ordinateur du docteur Vogel

Cette prochaine étape nécessite beaucoup de travail dans l’éther sombre, vous devrez donc être rapide dans cette étape suivante si vous voulez le faire en le moins de voyages possible.

Retournez dans  la « STATION MÉDICALE » et récupérez le journal du docteur Vogel, qui se trouve à gauche dans la petite salle.

Dirigez-vous directement en dessous et vous verrez un orbe. Interagissez avec chaque orbe présent :

  • Premier orbe — station médicale
  • Deuxième orbe — salle de contrôle
  • Troisième orbe — accélérateur de particules

Quand vous avez fini ceci, il vous donnera ensuite le mot de passe de l’ordinateur (il vous donne une lettre pour chaque discours). Revenez maintenant à la « STATION MÉDICALE » où vous avez trouvé le journal de Vogel  sur la carte normale et entrez le mot de passe sur l’ordinateur.

Étape 6: Munitions Thermophase pour D.C.D

Rendez-vous près de la zone de l’étang pour prendre l’anomalie, puis allez au « SITE DU CRASH » à côté d’un tunnel qui est en dessous l’avion qui flotte. Ici vous pourrez attraper le fusible qui se trouvait en dessous.

Ensuite, dirigez-vous vers le laboratoire d’armes et allez à gauche de l’atout Dead Shoot. Entrez le fusible dans le coupe-plasma.

Une fois cela fait, retournez dans « L’ÉTANG » et sur le dessus du camion se trouvera une boîte contenant les munitions thermophasé pour la D.C.D.

Étape 7: Munitions électrisant pour D.C.D

Aller prendre l’anomalie à « L’ACCÉLÉRATEUR DE PARTICULES » puis allez au « SITE DU CRASH » à côté de l’atout mastodonte un cristal jaune apparaît : aspirez-le avec votre D.C.D, (mais sans variante de munitions sinon ça ne fonctionnera pas !), puis retournez à « L’ACCÉLÉRATEUR DE PARTICULES » pour le déposer sur une caisse en bas à droite du pack-A-punch. Dirigez-vous à « L’ÉTANG » pour y refaire la même technique. Le dernier cristal se trouve à la « TERRASSE » à droite de l’atout quand on est dans l’éther.

Revenez au boîtier, tirez dessus une troisième fois et il s’ouvrira en vous donnant les munitions électrisantes pour D.C.D.

Une fois que vous avez les munitions électrisantes pour D.C.D, dirigez-vous à la « STATION MÉDICALE » en dessous de la cuve. Vous y verrez 4 tubes avec une couleur différente — il faut tirer dessus avec les bonnes munitions :

  • Bleu = munitions cryogénisant
  • Vert = munitions nova 5
  • Jaune = munition électrisant
  • Rouge = thermophase

Étape 8: Agent décontaminant

Retournez dans l’Éther noir, allez au dernier étage et il y aura une anomalie, interagissez avec elle. Puis vous verrez une clef à molette d’Éther noir au sol, ramasser-la.

Dirigez-vous vers le tank dans la cour et vous pourrez interagir avec le tank. Faites cela plusieurs 3 fois et un zombie sortira.

Tuez le zombie qui sort. Lancez un explosif sur la petite trappe qui est maintenant collée vers le haut (où le zombie est sorti).

Cela amènera le tank à tirer un missile sur un arbre au niveau du « SITE DU CRASH ». Dirigez-vous vers l’arbre situé sur le site du crash et vous pourrez récupérer l’agent de décontamination.

Retournez à la « STATION MÉDICALE »  l’endroit où vous avez attrapé la clé à éther  et insérez-la dans le boîtier en verre sur le mur.

Attirez un Megaton en dessous de la cuve et tuez-le en dessous — il sera automatiquement aspiré par cette dernière. Quand c’est fait, allez à l’ordinateur pour interagir avec, pendant ce temps des Megatons apparaissent cela dépend du nombre de joueurs dans la partie tuez-les.

L’ordinateur demandera alors un sujet pour le dispositif de cartouche / tube incandescent dans la baie médicale. Pour terminer cette étape, vous devez attirer un boss Megaton sous le dispositif Medical Bay . Endommagez-le jusqu’à ce qu’il se divise en deux zombies, puis attirez les versions séparées sous l’appareil .

Ils seront aspirés dans l’appareil – et termineront cette étape. Il ne reste plus qu’un pas pour atteindre le boss final.

Étape 8: Le boss

Dans l’Éther noir, entrez dans l’avant-poste d’Omega et interagissez avec l’anomalie dans le coin, puis puis récupérez   la photo sur le bureau. Prendre la photo initiera le boss final.

Pour le boss, votre objectif est de protéger le megaton allié Orlov alors qu’il détruit l’accélérateur de particules à trois endroits différents. En d’autres termes, désactiver trois terminaux.

Les zombies apparaîtront constamment, vous devrez donc le protéger pour accélérer le processus. Tant qu’il est attaqué, il sera interrompu et cela prendra plus de temps.

Il faudra vous rendre à « L’ÉTANG » pour l’exfiltration en évitant les éclairs bleus qui vous tue instantanément. Quand vous y êtes vous avez fini le secret et vous débloquerez deux trophées.

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