Call of Duty Modern Warfare 4 : faut-il tuer ou épargner Phillip Graves dans la mission Mercenaire ?

Le retour de Phillip Graves dans Call of Duty: Modern Warfare 4 donne lieu à l’un des choix les plus tendus de la campagne. Pendant la mission « Mercenaire », le jeu vous demande de décider si vous allez tirer sur lui. Le QTE peut faire croire qu’une autre issue est possible, mais la scène ne propose pas de véritable moyen de l’épargner.

Vous voulez poursuivre l’histoire sans recommencer le passage ? Tirez sur Graves lorsque le jeu vous le demande. Si vous attendez trop longtemps, il vous repousse et vous élimine, ce qui entraîne un échec de mission et vous renvoie au dernier point de contrôle. Voici comment se déroule chaque option et ce qu’il faut retenir avant de valider votre décision.

Où se déroule le choix concernant Phillip Graves ?

La scène intervient dans le chapitre 4 de la campagne, au cours de la mission « Mercenaire ». Phillip Graves, déjà connu des joueurs depuis Modern Warfare 2, réapparaît et se retrouve face au capitaine Price. À un moment de la confrontation, une séquence de boutons vous invite à faire feu.

La fenêtre d’action est courte et la tension peut inciter à laisser passer quelques secondes pour voir si le personnage choisit une autre voie. Ici, l’hésitation ne débloque pas de dialogue ou de route secrète. Elle conduit à une réaction de Graves et à la défaite de votre personnage.

Si vous tirez sur Phillip Graves

En réussissant le QTE et en tirant, vous déclenchez l’issue prévue par la campagne : le capitaine Price tue Graves. La mission « Mercenaire » se termine alors immédiatement et le jeu vous fait passer à la mission suivante.

C’est le choix à faire si vous souhaitez avancer sans interruption. Vous n’avez pas besoin de chercher une arme différente, d’attendre un signal supplémentaire ou de remplir un objectif secondaire à cet instant. Suivez simplement l’invite à l’écran et validez le tir dans le temps imparti.

Si vous refusez de tirer

Si vous choisissez de ne pas faire feu, ou si vous laissez le QTE se terminer, Graves finit par repousser votre personnage puis vous tire dessus. La conséquence est un échec de mission. Le jeu vous ramène alors au dernier point de contrôle, ce qui vous oblige à rejouer la scène et à changer votre réaction pour continuer.

Cette option n’épargne donc pas Graves. Elle ne transforme pas non plus la confrontation en branche alternative avec une suite différente : elle vous fait perdre le duel, puis le chapitre vous donne l’occasion de reprendre depuis le checkpoint. Si votre objectif est de voir ce qui se passe en attendant, vous pouvez le faire, mais attendez-vous à devoir refaire le passage.

Peut-on réellement épargner Graves ?

Non, la campagne ne permet pas de le garder en vie à ce moment. Le choix proposé fonctionne comme un test de réaction : tirer permet de terminer la confrontation et de passer à la suite ; ne pas tirer fait mourir votre personnage et provoque un retour au point de contrôle. À la reprise, il faudra choisir l’action qui fait progresser la mission.

Cela signifie que le QTE n’ouvre pas deux fins et ne change pas durablement le scénario. Il n’y a pas de récompense indiquée pour avoir laissé Graves vous éliminer : cette issue sert surtout à montrer que l’affrontement ne peut pas être évité. Vous ne perdez pas une branche narrative en tirant, puisque la campagne impose la mort de Graves pour poursuivre cette séquence.

Que faire pour continuer la campagne ?

Dès que l’invite de tir apparaît, appuyez sur la commande demandée sans attendre la fin de la scène. Si vous ratez le timing ou laissez Graves prendre le dessus, reprenez au point de contrôle et réagissez rapidement au QTE. Vous retrouverez alors l’issue normale : Price abat Graves, puis la mission passe à la suite de la campagne.

En résumé, si vous cherchez à terminer « Mercenaire », tirez sur Phillip Graves au moment indiqué. L’épargner n’est pas une option disponible : attendre entraîne l’échec et vous fait rejouer le passage. Ce choix peut paraître ouvert dans sa mise en scène, mais son résultat narratif est fixé. Le plus simple est donc de répondre à l’invite et de poursuivre l’histoire avec Price.

Vous aimerez également