Minecraft Dungeons : Liste des enchantements d’armures

Les enchantements sont utilis√©s pour conf√©rer des effets suppl√©mentaires aux armes et armures. Dans Minecraft Dungeons les joueurs distingueront leurs styles de jeu en attachant des enchantements √† leurs armes et armures qui les aideront √† jouer un certain r√īle dans leur √©quipe.

Les enchantements d’armure ajoutent un effet d√©fensif suppl√©mentaire √† l’armure √† laquelle ils sont appliqu√©s. Lorsque vous subissez plus de d√©g√Ęts que vous ne le souhaiteriez et que vous ne pouvez pas survivre √† une mission, pensez √† changer vos enchantements d’armure pour mieux correspondre aux adversaires que vous affrontez!

Liste des enchantements d’armure de Minecraft Dungeons

Les pi√®ces d’armure de Minecraft Dungeons peuvent avoir ces enchantements:

Réserve de nourriture

Chaque fois que vous utilisez une potion de guérison, vous créez un aliment aléatoire; des niveaux plus élevés augmentent le nombre de produits alimentaires que vous générez.

Déviation

DéviationChance de dévier les projectiles entrants (max 60%).

Barrière de potion

Barri√®re de potionL’utilisation d’une potion de soin r√©duit les d√©g√Ęts subis de 90% pendant plusieurs secondes.

Cadeau surprise

Cadeau surpriseChaque fois que vous utilisez une potion de soins, vous créez un consommable aléatoire (c.-à-d. Une potion de force).

Agile des pieds

Agile des piedsLe roulement vous fait bouger plus vite, c’est √† dire rouler vous fait augmenter votre vitesse de d√©placement pendant trois secondes.

√Člectrifi√©

√Člectrifi√©Le roulement zappe trois ennemis proches avec des √©clairs, infligeant des d√©g√Ęts.

Tra√ģn√©e de feu

Le roulement cr√©e une tra√ģn√©e de feu derri√®re vous, qui inflige des d√©g√Ęts aux monstres pendant quatre secondes.

Combustion

CombustionDommage les ennemis à portée de mêlée toutes les 0,5 secondes.

√Čpines

√©pinesInfligez des d√©g√Ęts √† l’attaquant chaque fois que vous subissez des d√©g√Ęts.

Vitesse de l’√Ęme

Vitesse de l'√ĘmeChaque fois que vous rassemblez l’√Ęme d’un ennemi, vous empilez une vitesse de d√©placement suppl√©mentaire. (¬†¬†1% de boost de vitesse de mouvement)

Boule de neige

Boule de neigeTire une boule de neige qui peut √©tourdir les ennemis;¬†l’enchantement au maximum le fera se d√©clencher toutes les secondes.

Recycleur

RecycleurChance de fabriquer un carquois de flèches chaque fois que vous êtes touché par des projectiles endommageants.

Synergie de santé

Synergie SantéRégénérez une petite quantité de santé lorsque vous activez votre artefact.

Synergie de vitesse

Synergie de vitesseGagnez 20% de vitesse de déplacement lorsque vous activez votre artefact.

Recharge

RechargeRéduit le temps de recharge de vos artefacts.

Frénésie

Fr√©n√©sieAugmente votre vitesse d’attaque en dessous de la moiti√© de vos points de vie.

Couardise

CouardiseAugmentation des d√©g√Ęts √† distance et en m√™l√©e lorsque vous √™tes en pleine sant√©.

Explorateur

ExplorateurTous les 100 blocs que vous explorez sur chaque carte, vous gagnez une petite quantité de santé.

Pulsion gravitationnelle (puissant)

Toutes les cinq secondes, une explosion tire les ennemis proches vers vous;¬†l’augmentation des niveaux d’enchantement am√©liore la port√©e des effets.

Glacial (puissant)

Toutes les deux secondes, une explosion r√©duit le mouvement et la vitesse d’attaque des ennemis proches;¬†l’augmentation des niveaux d’enchantement augmente la r√©duction de vitesse.

Protection (puissante)

R√©duit les d√©g√Ęts subis;¬†le niveau d’enchantement maximal r√©duit les d√©g√Ęts subis de 15%.

Cri ultime (puissant)

Cri ultimeLorsque votre santé descend en dessous de 25%, actualisez tous les temps de recharge des artefacts.

La barri√®re de potion devient un enchantement inestimable, surtout lorsque vous montez de niveau et que vous avez besoin de meilleures pi√®ces d’√©quipement (diable, cela reste utile dans la phase finale en raison de la n√©gation des d√©g√Ęts √©lev√©s). L√† encore, c’est l’avantage de la boule de neige au maximum qui vous profite grandement, que vous soyez en solo ou en f√™te. L’effet d’√©tourdissement sur les ennemis r√©guliers garantit que vous pouvez les laisser tomber sans √™tre touch√© aussi souvent.

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