Comment complĂ©ter la quĂȘte « Murs et ombres » Assassin’s Creed Valhalla

Murs et ombres est la premiĂšre quĂȘte de l’arc de la saga La ville de la guerre d’Assassin’s Creed Valhalla.

Voici un guide Ă©tape par Ă©tape de la quĂȘte ” Murs et ombres ” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous dĂ©taillerons tout ce que vous devez savoir sur cette quĂȘte, y compris comment enquĂȘter sur la villa du Gouverneur et comment enquĂȘter sur le temple.

Murs et ombres

Partie de : La ville de la guerre

Chapitre 1 : Eivor se rend à Lunden pour trouver des alliés, mais découvre la ville dans le désarroi.


Pour obtenir cette quĂȘte, vous devez commencer un engagement avec Lunden sur la carte, qui a une suggestion de niveau de puissance de 90. Vous pouvez faire cet engagement sur la carte de l’Alliance à Ravensthorpe en parlant Ă  Randvi.

Rejoindre Lunden

Lorsque vous arrivez au marqueur d’objectif turquoise Ă  Lunden, une cinĂ©matique commencera.

C’est ici que vous rencontrerez un homme nommĂ© Stowe.

AprÚs cette cinématique, vous serez jeté dans une bagarre à coups de poing.

AprÚs le combat une autre cinématique commencera.

Vous pouvez choisir le choix que vous souhaitez lorsque vous parlez Ă  Stowe ici, mais vous devez noter que l’option supĂ©rieure aura un cƓur Ă  cĂŽtĂ©. SĂ©lectionnez cette option si vous souhaitez poursuivre une bonne relation avec Stowe.

Suivre Stowe

AprÚs cela, suivez Stowe. Une autre cinématique commencera lorsque vous atteindrez tous les deux la Villa du Gouverneur.

Á l’intĂ©rieur de la villa vous dĂ©couvrirez le roi Tryggr dĂ©capitĂ©.

EnquĂȘter sur le meurtre de Tryggr

  • Pour atteindre cet objectif, vous devez enquĂȘter sur ce meurtre en cherchant des indices dans la villa :
    • Examinez le corps de Tryggr.
    • Examinez le sol du corps du destin.
    • À droite de l’entrĂ©e (face au bĂątiment vers l’intĂ©rieur), vous verrez des caisses. DĂ©truisez-les et examinez le sol.
    • Levez les yeux: il y a un homme suspendu au-dessus – grimpez sur les chevrons et examinez le corps.

Trouver l’entrĂ©e du temple

AprĂšs avoir terminĂ© cette enquĂȘte, vous devrez trouver l’entrĂ©e du temple de Mithra. Dirigez-vous vers le marqueur d’objectif sarcelle de ce temple sur votre carte.

  • Lorsque vous arrivez Ă  l’entrĂ©e du temple, vous devrez d’abord Ă©liminer environ six gardes. AprĂšs cela, descendez les escaliers et traversez la fente gĂ©ante du mur.
  • En bas, vous devrez enquĂȘter sur le temple pour atteindre l’objectif.

Examiner le temple

  • Examinez les outils sur une table Ă  gauche de la grande piĂšce du temple (il y a une cargaison mobile Ă  gauche et Ă  droite de la table)
  • DĂ©placez la cargaison vers la droite de la table mentionnĂ©e ci-dessus et traversez l’ouverture dans le mur. Avancez de cette façon et lorsque vous voyez un mur en bois cassable en haut, tirez dessus avec une flĂšche (il y a des flĂšches Ă  droite sur le mur si vous en avez besoin).
  • Assurez-vous de piller le coffre Ă  gauche pour rĂ©cupĂ©rer le bouclier britannique.
  • Grimpez le mur et traversez la nouvelle destruction du mur en bois qui s’ouvre. Ici, examinez la table juste en face de vous.
  • Cassez la serrure de la porte en bois, puis franchissez cette porte. Examinez le morceau de papier sur le petit podium Ă  gauche.

Retourner voir Stowe et Erke

  • Retournez voir Stowe et Erke et dites-leur ce que vous avez appris. Ils peuvent ĂȘtre trouvĂ©s dans la villa du gouverneur.

À votre retour Ă  Stowe et Erke, une cinĂ©matique commencera. Ceci conclut cette quĂȘte et vous dĂ©bloquerez deux quĂȘtes Ă  ce stade: Tir de flĂšche et Saigner la sangsue.

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