Comment compléter la quête « Murs et ombres » Assassin’s Creed Valhalla

Murs et ombres est la première quête de l’arc de la saga La ville de la guerre d’Assassin’s Creed Valhalla.

Voici un guide étape par étape de la quête ” Murs et ombres ” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous détaillerons tout ce que vous devez savoir sur cette quête, y compris comment enquêter sur la villa du Gouverneur et comment enquêter sur le temple.

Murs et ombres

Partie de : La ville de la guerre

Chapitre 1 : Eivor se rend à Lunden pour trouver des alliés, mais découvre la ville dans le désarroi.


Pour obtenir cette quête, vous devez commencer un engagement avec Lunden sur la carte, qui a une suggestion de niveau de puissance de 90. Vous pouvez faire cet engagement sur la carte de l’Alliance à Ravensthorpe en parlant à Randvi.

Rejoindre Lunden

Lorsque vous arrivez au marqueur d’objectif turquoise à Lunden, une cinématique commencera.

C’est ici que vous rencontrerez un homme nommé Stowe.

Après cette cinématique, vous serez jeté dans une bagarre à coups de poing.

Après le combat une autre cinématique commencera.

Vous pouvez choisir le choix que vous souhaitez lorsque vous parlez à Stowe ici, mais vous devez noter que l’option supérieure aura un cœur à côté. Sélectionnez cette option si vous souhaitez poursuivre une bonne relation avec Stowe.

Suivre Stowe

Après cela, suivez Stowe. Une autre cinématique commencera lorsque vous atteindrez tous les deux la Villa du Gouverneur.

Á l’intérieur de la villa vous découvrirez le roi Tryggr décapité.

Enquêter sur le meurtre de Tryggr

  • Pour atteindre cet objectif, vous devez enquêter sur ce meurtre en cherchant des indices dans la villa :
    • Examinez le corps de Tryggr.
    • Examinez le sol du corps du destin.
    • À droite de l’entrée (face au bâtiment vers l’intérieur), vous verrez des caisses. Détruisez-les et examinez le sol.
    • Levez les yeux: il y a un homme suspendu au-dessus – grimpez sur les chevrons et examinez le corps.

Trouver l’entrée du temple

Après avoir terminé cette enquête, vous devrez trouver l’entrée du temple de Mithra. Dirigez-vous vers le marqueur d’objectif sarcelle de ce temple sur votre carte.

  • Lorsque vous arrivez à l’entrée du temple, vous devrez d’abord éliminer environ six gardes. Après cela, descendez les escaliers et traversez la fente géante du mur.
  • En bas, vous devrez enquêter sur le temple pour atteindre l’objectif.

Examiner le temple

  • Examinez les outils sur une table à gauche de la grande pièce du temple (il y a une cargaison mobile à gauche et à droite de la table)
  • Déplacez la cargaison vers la droite de la table mentionnée ci-dessus et traversez l’ouverture dans le mur. Avancez de cette façon et lorsque vous voyez un mur en bois cassable en haut, tirez dessus avec une flèche (il y a des flèches à droite sur le mur si vous en avez besoin).
  • Assurez-vous de piller le coffre à gauche pour récupérer le bouclier britannique.
  • Grimpez le mur et traversez la nouvelle destruction du mur en bois qui s’ouvre. Ici, examinez la table juste en face de vous.
  • Cassez la serrure de la porte en bois, puis franchissez cette porte. Examinez le morceau de papier sur le petit podium à gauche.

Retourner voir Stowe et Erke

  • Retournez voir Stowe et Erke et dites-leur ce que vous avez appris. Ils peuvent être trouvés dans la villa du gouverneur.

À votre retour à Stowe et Erke, une cinématique commencera. Ceci conclut cette quête et vous débloquerez deux quêtes à ce stade: Tir de flèche et Saigner la sangsue.

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