Comment complĂ©ter la quĂȘte « Au puits des destinĂ©es » Assassin’s Creed Valhalla

Au puits des destinĂ©es est la deuxiĂšme quĂȘte de l’arc de la saga Le destin du TrĂšs-Haut d’Assassin’s Creed Valhalla.

Voici un guide Ă©tape par Ă©tape de la quĂȘte ” Au puits des destinĂ©es ” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous dĂ©taillerons tout ce que vous devez savoir sur cette quĂȘte, y compris oĂč trouver le puits d’Urdr et comment le rouvrir afin que vous puissiez en rĂ©cupĂ©rer de l’eau.

Au puits des destinées

Partie de : Le destin du TrĂšs-Haut

Chapitre 2 : Un bĂątisseur promet la protection contre les ennemis d’Asguard si on lui fournit de l’eau du puits.


Cette quĂȘte est la deuxiĂšme de la saga Asgard. Le premier objectif est d’atteindre le puits d’Urdr.

Rejoindre le puits d’Urd

Dirigez-vous vers le marqueur de quĂȘte pour rejoindre le puits et lorsque vous atteignez un faisceau de lumiĂšre, interagissez avec lui pour le dĂ©placer dans l’objet circulaire en face de lui. Cela vous permettra de progresser.

Continuez plus profondĂ©ment dans cette grotte, en suivant l’aura turquoise qui la traverse. Gardez un Ɠil sur une certaine richesse lorsque vous voyez un arbre avec des fleurs bleues. Au-dessus, il y a un coffre avec de la richesse Ă  l’intĂ©rieur. Finalement, vous arriverez dans une zone oĂč Tyr vous accueillera. AprĂšs une cinĂ©matique avec lui, continuez Ă  vous enfoncer plus profondĂ©ment dans le puits. Vous finirez par atteindre une salle de puzzle qui consiste Ă  dĂ©placer des faisceaux de lumiĂšre en place.

Rouvrir le puits

La solution est la suivante: Il va falloir dirigez les faisceaux vers les projecteurs centraux pour ouvrir le puits.

Le premier faisceau lumineux doit frapper le grand «Ɠil» Ă  l’autre bout de la piĂšce, suspendu prĂšs de l’entrĂ©e. La lumiĂšre se divisera sur le projecteur dans le coin supĂ©rieur droit (voir la capture d’Ă©cran ci-dessous). Utilisez cette lumiĂšre pour viser le projecteur le plus proche du puits. Ensuite, allez au projecteur dans le coin supĂ©rieur gauche et pointez-le vers le projecteur mobile prĂšs du puits.

Le projecteur mobile doit se dĂ©placer de maniĂšre Ă  toucher le seul projecteur qui n’a pas encore de lumiĂšre. Cela ouvrira le puits.

Tirer de l’eau du puits

Maintenant que le puits est ouvert, plongez et interagissez avec la fontaine au niveau du marqueur objectif.

Quitter la grotte

AprÚs une cinématique, vous devrez quitter la grotte. Plongez dans le puits et nagez pour voir la sortie que vous devez prendre.

Parler Ă  Loki

Remontez Ă  la surface puis allez parler Ă  Loki, qui devrait ĂȘtre Ă  proximitĂ©.

Cela terminera cette quĂȘte et vous dĂ©bloquerez la quĂȘte Mesures dĂ©fensives.

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