Comment compléter la quête « Playing For Time » Cyberpunk 2077

Voici notre guide pas à pas pour  » Playing For Time « , La deuxième quête principale de l’Acte 2 de Cyberpunk 2077. Lisez la suite pour découvrir tous les choix disponibles dans Jouer pour le temps, comment obtenir le meilleur résultat possible, des conseils et des stratégies pour la quête, et toutes les récompenses disponibles.

Tom’s Diner

Aller voir l’inconnu → Rampez jusqu’à la surface

Avancez et essayez de parler au personnage mystérieux tout en le suivant dans les escaliers. Retirez les débris et rampez.

Neutraliser les motards 

Utilisez l’air hypo et tuez les motards. Appelez Delamain et vous vous dirigerez vers la maison de Viktor. Parlez à Viktor à votre arrivée, puis dormez.

Parler à l’inconnu ou quitter l’appartement → Ramper jusqu’aux pilules

Vous pouvez ignorer Johnny ou écouter ce qu’il a à dire, de toute façon il vous approchera. Rampez sur le sol et prenez les pilules.

Quitter l’appartement → Rejoindre Takemura

Il existe plusieurs objectifs optionnels mais ils ne feront pas trop de différence. Faites ce que vous devez faire et sortez de votre appartement. Takemura vous appellera et vous dira de le rencontrer au Tom’s Diner. Vous devrez y aller à pied car votre voiture n’est pas disponible.

Parlez à Takemura

Asseyez-vous et écoutez ce que Takemura a à dire. Après quelques dialogues, la quête se terminera.


Comment débloquer : Terminez Love Like Fire

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