Comment complĂ©ter la quĂȘte « Vieux amis » Assassin’s Creed Valhalla

Vieux amis est la premiĂšre quĂȘte de la saga Le conte de deux jarls d’Assassin’s Creed Valhalla.

Voici un guide Ă©tape par Ă©tape de la quĂȘte ” Vieux amis ” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous dĂ©taillerons tout ce que vous devez savoir sur cette mission, y compris oĂč trouver Trygve et comment se rendre au Jarl Hemming.

Vieux amis

Partie de : Le conte de deux jarls

Chapitre 1 : Ayant reçu l’invitation d’un vieil ami, Vili, Eivor part lui rendre visite dans le Snotingehamscire.


Snotingehamscire apparaĂźtra sur la carte de l’alliance de Randvi une fois que la colonie de Ravensthorpe atteindra le niveau quatre.

Rejoindre Snotingham

Voyagez vers le nord-ouest en direction de Snotingham à Snotingehamscire. Vous devez suivre le marqueur de quĂȘte pour arriver Ă  une grotte.

Chercher l’envoyĂ© de Hemming

Entrez dans la grotte jusqu’à la salle de Snotingham et parlez Ă  Trygve pour lancer une cinĂ©matique. Les options de dialogue pendant la cinĂ©matique sont sans importance pour l’histoire globale.

Suivre Trygve

Suivez Trygve jusqu’aux quais de Snotingham.

Accompagner Trygve et son convoi

Voyagez jusqu’Ă  la pointe de la lance avec Trygve et ses hommes. Vous pouvez voyager en bateau ou Ă  cheval.


AVERTISSEMENT : cette Ă©tape de la quĂȘte a tendance Ă  ĂȘtre souvent mise sur Ă©coute, en particulier lorsque vous voyagez en bateau. Il est recommandĂ© de faire au moins une sauvegarde rapide avant de dĂ©marrer l’escorte.

Rencontrer le jarl Hemming

Parlez au jarl Hemming Ă  la pointe de la lance pour lancer une cinĂ©matique. Les options de dialogue pendant votre conversation sont sans importance pour l’histoire globale.

Engagez la discussion avec ce dernier avant d’attaquer le fort des Pictes.

Trouver le chef Picte et le tuer

  • Le Chef Picte est situĂ© au sommet de la tour du fort des Pictes.
  • Évitez les ennemis Ă©lites dans ce fort et foncez au niveau de la tour sur la gauche pour trouver le chef.
  • Une fois tuĂ©, une cinĂ©matique se dĂ©clenchera.

Les options de dialogue pendant la cinĂ©matique sont sans importance pour l’histoire globale.

La quĂȘte se termine une fois la cinĂ©matique terminĂ©e et vous dĂ©bloquerez la quĂȘte En sursis

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