Comment complĂ©ter la quĂȘte « Le comitĂ© d’accueil » Assassin’s Creed Valhalla

Le comitĂ© d’accueil est la premiĂšre quĂȘte de la saga La ville de la cupidité d’Assassin’s Creed Valhalla.

Voici un guide Ă©tape par Ă©tape de la quĂȘte ” Le comitĂ© d’accueil ” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous dĂ©taillerons tout ce que vous devez savoir sur cette mission, y compris oĂč trouver le maĂźtre des quais et comment escorter Ljufvina Ă  la Halle Royale.

Le comitĂ© d’accueil

Partie de : La ville de la cupidité

Chapitre 1 : DĂ©tenant une piste Ă  propos de l’Ordre, Eivor se rend Ă  Jorvik pour y retrouver de vieux amis susceptibles de l’aider.


Cette quĂȘte commence dans le nord de l’Angleterre dans la ville de Jorvik. Allons-y.

Rejoindre les quais de Jorvik

Rendez-vous sur les quais de Jorvik lorsque vous arrivez en ville. Recherchez le dépÎt commercial, illustré ci-dessous, et parlez au capitaine du quai. Une cinématique va commencer.

Trouver la maison de Ljufvina

AprĂšs cela, dirigez-vous vers le prochain marqueur d’objectif turquoise. Utilisez votre corbeau pour repĂ©rer la maison, illustrĂ©e ci-dessous:

Suivre la piste du conflit

Vous devez inspecter la zone pour savoir ce qui s’est passĂ© dans cette maison.

  • Fouillez le meuble Ă  cĂŽtĂ© du corps.
  • Examinez la tĂąche de sang dans la fenĂȘtre.
  • Interagissez avec la tĂąche de sang prĂ©sente Ă  l’extĂ©rieur.
  • Suivez le sentier jusqu’Ă  la fin pour trouver Ljufvina.

Accompagner Ljufvina jusqu’à la Halle

AprĂšs cela, escortez-la Ă  la Halle royale pour retrouver Hjorr. Attention, vous pourrez ĂȘtre attaquĂ© sur le chemin. Il est recommandĂ© de traiter les soldats le plus discrĂštement possible. Les engager dans un combat ouvert alertera tout le groupe de votre emplacement.

Une sĂ©rie de cinĂ©matiques se dĂ©roulera dĂšs que vous et Ljufvina entrez dans le Royal Hall. Les options de dialogue pendant les cinĂ©matiques sont sans importance pour l’histoire.

Suivre Hjorr

Marchez avec Hjorr et parlez Ă  Ljufvina Ă  l’autre bout de la Halle royale.

 

La quĂȘte se termine aprĂšs une brĂšve conversation avec Ljufvina et vous dĂ©bloquerez deux nouvelles quĂȘtes : BrĂ»ler la Braise et Piquer l’Aiguille.

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