Quelle espèce choisir dans Biomutant ?

Quelle espèce choisir pour jouer dans Biomutant ? Voici notre guide qui vous montre les 6 éspèces du jeu et la spécificité de chaque espèce.

La création de votre avatar dans Biomutant va reposer sur trois critères : l’espèce, la classe et la mutation.

Les espèces dans Biomutant sont essentiellement la génétique de votre personnage. Il existe six types d’espèces différentes que vous pouvez choisir lors de la création de votre personnage au début du jeu. Chaque espèce vous donnera des statistiques légèrement différentes et une apparence de base un peu différente. Voici les 6 espèces disponibles dans le jeu :

Primal

Les primals sont une espèce anthropomorphe agilement développée, des hybrides que leur mutation génétique rend lestes et adroits au prix d’un intellect moins formé.

L’espèce primal est « agile et anthropomorphique » en raison de sa mutation génétique, mais cela se fait au prix d’un intellect moins développé, ce qui affecte sa puissance, son énergie ki et sa régénération d’énergie. Ils se distinguent par le fait qu’ils ont la chance critique la plus élevée de toutes les espèces, qui est sous l’attribut « Chance ». Vous devrez choisir cette espèce si vous optez pour une construction rapide et agile qui utilise principalement des armes à distance.

Cette espèce vous donne des statistiques élevées en Agilité mais basses en intelligence.

Dumdon

Les dumdons sont l’espèce anthropomorphique la moins développée, une branche hybride qui compense ses déficiences mentales par une grande force physique.

Le Dumdon est décrit comme « le moins développé » et il a donc une apparence un peu loufoque, mais il a en fait l’attaque de mêlée la plus élevée de toutes les espèces du jeu. Cependant, ils ont une faible régénération de santé et d’énergie, et ne sont donc pas particulièrement adaptés au combat en face à face. Leur agilité et leur vitesse de déplacement sont excellentes, ce qui les rend parfaits pour le combat corps à corps, où vous effectuez des attaques rapides tout en évitant les attaques de l’ennemi.

Cette espèce bénéficie d’une énorme Force mais des statistiques basses au niveau de l’intelligence tout comme les Primals.

Rex

Les Rex sont une espèce anthropormophique extraordinairement développée, des marginaux hybrides dont la séquence ADN leur permet de relever des défis aussi bien physiques que mentaux.

Rex est une espèce « extraordinairement développée » qui est mieux décrite comme un homme à tout faire en raison de sa « chaîne d’ADN uniforme ».
Il a une santé très élevée, de bons dégâts en mêlée et des statistiques d’intelligence solides. Cette espèce semble être un choix parfait lorsque vous n’êtes pas sûr du type de construction que vous souhaitez jouer et nous pensons que c’est le meilleur choix lorsque vous jouez pour la première fois au jeu.

Cette espèce a des bonnes statistiques de Force et d’intelligence mais manque fortement de vitalité.

Hyla

Les Hylas sont une espèce anthropomorphique tournée vers la régénération, des hybrides possédant une mutation génétique les rendant extrêmement résistants et endurants.

Les Hyla ont d’excellentes capacités de régénération, avec les statistiques de vitalité les plus élevées de toutes les espèces, ce qui leur confère une armure et une santé élevées.
Bien qu’ils soient difficiles à tuer, nous ne sommes pas sûrs qu’ils puissent être décrits comme une classe « tank », mais en raison de leurs faibles stats Intellect (Puissance et Ki-Energie), ils sont mieux combinés avec des armes physiques, plutôt que d’utiliser des pouvoirs psioniques.

Une espèce qui bénéficie d’une grande quantité d’Armure, de Santé et de Vitalité.

Fip

Les Fips sont réputés pour leur intellect hautement développé. Leur génie est directement lié au pouvoir du ki qui amplifie leurs compétences psioniques.

Fip est une espèce que vous devrez choisir si vous préférez expérimenter avec les pouvoirs psioniques, car elle a la puissance, l’énergie Ki et la régénération d’énergie les plus élevées par rapport à toutes les autres espèces. S’il s’agissait d’un RPG fantastique classique, il s’agirait essentiellement d’une classe de type mage, axée sur les attaques psioniques et l’utilisation de l’énergie ki.

Une espèce tournée vers la ki-énergie et sa régénération.

Murgel

Les Murgels sont la définition d’une espèce idéalisée. Leur évolution a adopté la direction où forme et apparence ont pris le pas sur la fonctionnalité.

Murgel a les meilleures statistiques de butin (Charisme) de toutes les espèces, et la plus grande chance de butin. Le jeu le décrit comme étant « l’apparence avant la fonction », donc son charisme pourrait même ouvrir de nouveaux dialogues ou peut-être que les PNJ seront plus amicaux envers vous. C’est la meilleure classe si vous voulez collecter autant d’équipement que possible et l’échanger à un prix plus bas.

Cette espèce a beaucoup de charisme et de chance.

Et voilà, les six espèces de Biomutant. Comme vous pouvez le constater, chaque choix a ses avantages et ses inconvénients, et la plupart du temps, il ne s’agit pas de savoir ce qui est le meilleur, mais plutôt quel style de jeu vous préférez.

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