Comment accomplir la quête « La fin du monde » Biomutant ?

Bienvenue dans notre guide de Biomutant. Dans cette section, nous vous aiderons à localiser Lupa-Lupin et à l’affronter une dernière fois avant la fin du monde.

Le Fossile vous incite à affronter Lupa-Lupin une dernière fois avant de vous rendre sur l’Arche et de régler vos comptes une fois pour toutes. Heureusement, Lupa-Lupin n’a pas bougé depuis votre dernière confrontation, puisqu’il est toujours dans son camp près de l’Arbre de vie.

Sortez de l’Arche et dirigez-vous vers le camp de Lupa-Lupin juste au coin de la rue.

Quand tu traverseras le pont, tu trouveras ta Tribu qui attend près de Lupa-Lupin, toujours lié par les racines de l’Arbre de Vie où tu l’as laissé.

Après vous avoir convaincu que vous devez vaincre Lupa-Lupin, il se libérera de ses chaînes (vraiment, si facile ?) et commencera le combat.

Combat de boss : comment vaincre Lupa-Lupin ?

Lupa-Lupin est de nouveau en liberté, il est temps de mettre fin à ses agissements. Heureusement, ta Tribu t’aidera dans ce combat final.

Première phase

Lupa-Lupin commencera le combat en courant partout dans l’arène. Il utilisera une série de roulades et de coups au sol pour essayer de se débarrasser rapidement de toi et de ton équipage.

De temps en temps, il attrape des membres de votre tribu et les jette dans l’arène, mais cela ne semble pas les affecter outre mesure.

En utilisant ta tribu comme distraction, concentre-toi pour infliger des dégâts à distance à Lupa-Lupin pendant qu’il n’est pas concentré sur toi. Lorsqu’il s’intéresse à vous, esquivez ses attaques au sol en faisant une roulade à gauche ou à droite et en contrant avec une attaque.

La clé de cette première phase est de garder vos distances avec Lupa-Lupin et d’accumuler les dégâts pendant que votre Tribu le distrait. Une fois que tu auras réduit sa barre de santé d’un tiers, cette phase sera terminée.

Deuxième phase

Malheureusement, les membres de ta tribu ne t’aideront pas pendant la deuxième phase (même s’ils se sont bien débrouillés), mais ton Sifu se joindra à toi pour combattre.

Lupa-Lupin utilisera les mêmes attaques, et se concentrera principalement sur votre Sifu. Conservez la même stratégie en le frappant avec des attaques à distance et des capacités, tout en esquivant ses roulades et ses attaques au poing lorsqu’il s’approche de vous. Lorsque sa barre de santé aura baissé d’un tiers, la deuxième phase sera terminée.

Troisième phase

Comme vous l’avez probablement deviné, votre Sifu ne passera pas à la troisième phase. Au lieu de cela, vous devrez vous débrouiller seul cette fois. Vous l’avez déjà battu une fois, non ? Comment pourrait-il être difficile de le faire une fois de plus ?

Lupa-Lupin utilisera en grande partie les mêmes attaques que lors des deux phases précédentes, mais il ajoutera une nouvelle capacité sophistiquée. Sa main s’élève dans les airs, brille en rose pendant un instant, et frappe le sol, envoyant une onde de choc de terre et de gravier vers vous. Cette attaque peut être facilement esquivée car elle est bien télégraphiée.

Continuez à accumuler les dégâts jusqu’à ce que la barre de santé de Lupa-Lupin soit épuisée. Une fois qu’elle est vide, il saute en l’air et frappe le sol – ouvrant un grand gouffre et vous entraînant dans la caverne en dessous.

Combat de boss : Lupa-Lupin (deuxième round)

Dans la tradition des jeux vidéo, Lupa-Lupin s’est régénéré comme par magie et est prêt à vous affronter une fois de plus. Cette fois, cependant, vous êtes seul pour la durée de la revanche. (Ou re-rematch ?)

Première phase

Ses attaques n’ont pas beaucoup changé par rapport au combat précédent. La plus importante dont il faut se méfier est sa capacité de frappe au sol à main rose. Occasionnellement, il effectuera cette attaque par trois, alors assurez-vous de rester vigilant en esquivant.

Veillez à éviter les combats rapprochés, si possible, car il peut vous attraper et vous frapper au sol à plusieurs reprises. Il est préférable de garder vos distances avec lui, ou de vous assurer que vous avez le temps de parer. De temps en temps, Lupa-Lupin rayonnera d’une aura rose et se précipitera vers vous en ligne droite. Esquivez à gauche ou à droite pour éviter les dégâts de cette attaque. Une fois que sa barre de santé a baissé d’un tiers, la première phase se termine.

Deuxième phase

La deuxième phase ne s’ouvre pas avec beaucoup de spectacle malgré une courte cinématique. Lupa-Lupin utilisera les mêmes attaques, mais en y ajoutant un nouveau coup au sol à double poing rose.

Cette variation sur sa capacité éprouvée ajoute non seulement une deuxième main, mais crée une onde de choc à l’impact. Sautez deux fois par-dessus pour éviter de subir des dégâts, ou contournez-le et esquivez-le sur le côté.

Continuez vos efforts en infligeant des dégâts à distance et en évitant ses attaques à ondes de choc jusqu’à ce que sa barre de santé tombe au dernier tiers.

Phase finale

Lupa-Lupin ne plaisante pas cette fois. Il commence par une attaque massive au sol, envoyant de larges ondes de choc vers vous. Vous devrez probablement sauter par-dessus, à moins que vous ne puissiez vous mettre rapidement sur le côté.

Cela semble être l’attaque la plus fréquemment utilisée pendant cette phase. Il utilisera aussi un peu plus souvent l’aura rose, mais gardez vos distances comme vous l’avez fait pendant tout le combat. Finalement, Lupa-Lupin tombera.

Une fois la bête tombée, vous aurez une autre décision à prendre qui affectera votre Aura claire ou sombre. Ensuite, grimpez sur la corde pour vous échapper de la grotte.

Vous serez accueilli par le Narrateur, ainsi que par le Fossile, votre Sifu, et ceux que vous avez choisi d’emmener avec vous sur l’Arche. Le Narrateur récapitulera toutes les décisions que vous avez prises au cours de l’histoire, ainsi que leurs conséquences.

Ensuite, suivez votre conscience dans la grotte et profitez de la scène finale. Félicitations pour avoir terminé Biomutant !

À ce stade, vous avez la possibilité de lancer immédiatement une nouvelle partie + après le générique de fin, tout en conservant votre équipement et votre progression. Vous pouvez également continuer à utiliser votre fichier de sauvegarde existant pour terminer toutes les quêtes secondaires et explorer le monde davantage avant d’affronter Lupa-Lupin dans le combat final.

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