Sargasso (Premier passage) – Poste avancé L51 – Ratchet & Clank Rift Apart

Cette page fait partie du guide Ratchet & Clank Rift Apart. Cette page détaille tout ce que vous devez savoir sur votre premier passage à la planète Sargasso et comment trouver toutes les pièces d’armures, l’Ours en peluche, les Boulons en or et le Robot-espion de la zone.

Collectibles Sargasso  :

  • Boulons en or : 3 (2)
  • Armure : 4 (3)
  • Ours en peluche : 1 (1)
  • Robot-espion : 1 (1)

Trouve comment rejoindre les Morks

Arrivé aux Sargasso, vous incarnez maintenant Rivet alors qu’elle tente de se frayer un chemin vers les Morts.

Au départ, suivez le marqueur de quête le long du chemin qui mène à votre gauche. Lorsque vous atteignez le marais acide, vous vous rendrez compte que vous devrez attraper un scarapide pour traverser les marais acides.

Attrape un scarapide

Pour attraper un scarapide, continuez à suivre le marqueur de point de cheminement sur votre gauche, où vous rencontrerez la vendeuse Mme Zurkon. En parlant avec Mme Zurkon, vous débloquerez une toute nouvelle arme, l’Arroseur topiaire.

Une fois que vous êtes prêt à continuer, continuez à suivre le chemin à gauche jusqu’à ce que vous rencontriez un groupe de guêpes aiguilles – un insecte volant qui n’hésitera pas à jeter de l’acide dans votre direction.

Compte tenu du nombre des ennemis et de leur capacité à lancer de l’acide, nous vous recommandons fortement de vous déplacer continuellement dans l’environnement pour éviter leurs injections d’acide.

Une fois les guêpes à aiguilles traitées, continuez vers le marqueur de point de cheminement et suivez le scarapide à travers la grotte, où vous rencontrerez un petit groupe de crapauds à cornes – éliminez-les.

Lorsque vous atteignez la fin de la grotte, continuez à travers la poche dimensionnelle et cherchez le nid de scarapide qui est marqué à une courte distance.

En descendant au sol, juste avant d’atteindre le Nid de scarapide, vous rencontrerez Maynard, le robot assistant des Morts.

Après avoir rencontré le bot, continuez d’avancer et dérangez le nid scarapide en appuyant sur Carré. En dérangeant le nid, vous ferez apparaître un scarapide à proximité, que vous pourrez chevaucher en appuyant sur Triangle.

Avant de continuer, il convient de mentionner que même si cela dépend entièrement de vous, nous ne recommandons pas d’explorer pleinement Sargasso avant d’avoir d’abord joué à Savali.

C’est parce que vous récupérez une armure qui augmente les gains de Raritanium et d’XP, ainsi qu’une capacité pour faciliter la traversée. De plus, vous aurez déverrouillé les quêtes secondaires Trudi, vous permettant de survoler la carte avec encore plus de facilité.

Enfin, un téléporteur est ajouté de l’usine du nord au site du crash de Rivet où vous avez commencé le niveau pour la première fois, vous permettant de vous déplacer instantanément vers les extrémités nord et sud du niveau.

Suis le robot Maynard jusqu’aux Morks

Après avoir finalement attrapé un scarapide, vous devrez maintenant suivre Maynard afin de quitter la poche dimensionnelle et de retourner vers les Morts.

Ranger Galactique (Casque) – Armure – Sargasso

Emplacement : Poche dimensionnelle 65-31-99

Depuis le nid scarapide, regardez sur votre droite pour voir l’armure sur une petite île avec une grue dessus.

En suivant Maynard à travers la poche dimensionnelle longue et venteuse, vous débloquerez la capacité de Speed ​​​​Boost en maintenant R1 – une fonctionnalité que vous devrez utiliser si vous prévoyez de faire certains des sauts !

Une fois que vous êtes enfin revenu à la surface Sargasso, continuez à suivre Maynard en traversant les dangers de la planète. En atteignant l’usine de gelatonium, vous découvrirez qu’elle a été envahie par les Goons-4-Less.

Protège les Morks contre les Goons-4-Less

En menaçant les Morks pour obtenir des informations, la localisation de Rivet et Clank, vous serez chargé de sauver les Morks des Goons-4-Less.

Il s’agira d’un combat assez classique de Goons-4-Less, alors n’oubliez pas de vous déplacer et d’utiliser l’environnement à votre avantage. Vous trouverez de nombreux barils verts explosifs tout autour de l’usine, qui infligeront des dégâts à tous les ennemis proches lorsqu’ils exploseront.

Une fois que vous avez éliminé tous les ennemis, dirigez-vous vers la porte de l’usine, où vous verrez une scène en parlant à Morks.

Rends-toi à la planque

Après la scène, vous aurez deux options : vous rendre à la planque ou enquêter sur l’anomalie dimensionnelle.

Étant donné que ce dernier n’est qu’un puzzle, nous vous suggérons de vous rendre d’abord à la planque de Rivet !

Après la bataille des Goons-4-Less, parle à Mme Zurkon pour débloquer le Ricochet.

Boulon en or N°1– Sargasso

Le premier Boulon en Or disponible sur Sargasso peut être trouvé juste après votre premier combat avec les Goons-4-Less à l’usine de Gelatonium du nord. Cours jusqu’à l’arrière de l’usine et cherche une faille au sommet d’une position élevée à laquelle tu peux t’attacher. Le boulon en or sera là.

Une fois que vous êtes prêt à continuer, suivez le chemin juste à droite de Mme Zurkon en vous dirigeant vers le marqueur d’objectif. En arrivant au bout de la plateforme, vous verrez un Grunghor qui attaque un groupe de Goons-4-Less.

Comment vaincre le Grunghor ?

Bloquant le chemin vers la planque de Rivet, vous devrez tout d’abord vaincre le Grunghor qui patrouille dans la zone des verrous à pression. Heureusement, le Grunghor ne devrait pas être trop difficile car il n’a que deux attaques principales auxquelles vous devez faire attention :

  • Attaque de jet au sol : Lorsqu’il baisse la tête vers le sol, vous devrez faire attention car Grunghor va bientôt lancer un gros morceau de terre dans votre direction. En utilisant une combinaison de votre saut et de votre élan fantôme, vous ne devriez pas avoir trop de problèmes pour éviter cette attaque, car elle est plutôt lente. Une bonne astuce consiste à utiliser les gros rochers placés stratégiquement dans la zone pour bloquer la pierre lorsqu’elle est lancée.
  • Attaque de charge : La charge de Grunghor est un peu plus difficile à esquiver, car s’il est toujours recommandé d’utiliser les gros rochers pour bloquer Grunghor, ce n’est pas toujours une option viable si vous êtes assez loin.Pour cette raison, il est important que vous vous déplaciez dès que vous voyez Grunghor s’arrêter et commencer à balayer sa jambe, tout en vous assurant que votre esquive est parfaitement synchronisée afin d’éviter tout dommage si vous êtes à portée de son AoE.

Une fois Grunghor vaincu, vous devrez activer la plateforme élévatrice voisine – ce qui peut être fait en activant les trois verrous à pression verts jusqu’à ce qu’ils deviennent bleus.

Une fois la plateforme élévatrice activée, dirigez-vous vers la plateforme supérieure et appuyez sur L1 pour vous attacher à la Faille au loin.

En atteignant la nouvelle plate-forme, vous rencontrerez plusieurs vagues de forces Goons-4-Less, qui retiennent actuellement un groupe de Morks en otage – éliminez-les. Tout au long de la bataille, vous devrez également faire face à plusieurs vagues de renforts.

Dans toute la zone, vous trouverez également plusieurs failles que vous pouvez utiliser pour vous attacher, ce qui peut être utilisé pour éviter d’être submergé et de subir des dégâts inutiles.

Une fois la zone débarrassée des Goons, il est temps d’abaisser le pont. En approchant de l’objectif, tournez la manivelle en appuyant sur Carré et en utilisant le stick analogique gauche.

Maintenant que le pont est abaissé, monte sur la plateforme de l’ascenseur et cherche le scarapide qui se trouve au milieu de la zone. En utilisant l’accélération du scarapide, sautez l’espace entre le pont un peu abaissé.

Après avoir sauté le pont, vous rencontrerez un autre Grunghor, qui peut être vaincu de la même manière que précédemment. En plus du Grunghor, vous devrez également vous occuper d’un groupe de crapauds cornus.

Nous vous recommandons vivement de vous occuper d’abord des petits monstres, car ils peuvent souvent vous submerger lorsqu’ils commencent à pulluler.

Boulon en or N°2 – Sargasso

Le deuxième boulon en or des Sargasso peut être trouvé après avoir combattu le deuxième Grunghor et avoir résolu l’énigme du verrou à pression, juste à l’extérieur de l’entrée de la planque de Rivet. Ici, cherchez la structure Gelatonium dans le coin sud-est de l’île : le boulon en or sera caché derrière la structure, et est gardé par des guêpes aiguilles.

Une fois que vous avez vaincu le deuxième Grunghor et débarrassé la zone de tous les crapauds cornus, faites apparaître un scarapide dans le nid de scarapide voisin et faites-le passer au-dessus des trois écluses à pression jusqu’à ce qu’elles deviennent toutes bleu clair – sachez que cette séquence se déroule assez rapidement, alors soyez prêt !

 

Comme vous l’avez remarqué plus tôt, les écluses à pression sont sensibles au temps, donc pour activer le pont vers la planque de Rivet, il est important que vous passiez chaque écluse consécutivement, sinon vous n’aurez pas assez de temps pour revenir en arrière.

Déguisement de robot (Jambières) – Armure – Sargasso

Cette poche dimensionnelle se trouve dans la grotte sombre qui mène à la planque de Rivet. Le défi consiste à courir le long de plateformes constituées de boîtes de TNT, alors n’utilisez pas le Sprint fantôme !

Après avoir réussi à ouvrir la porte de la planque de Rivet, suivez le marqueur d’objectif et Maynard jusqu’à ce que vous atteigniez la manivelle.

En ouvrant la porte, une longue cutscene commencera où Rivet apprendra que Clank a été honnête sur tout, y compris sur Ratchet.

Sauve Clank de l’astropode ?

Après les événements de la scène, suivez l’astropode à travers le marais acide jusqu’à ce que vous rencontriez une série de rampes.

En utilisant votre vitesse pour monter les rampes, regardez comme vous volez dans les airs et essayez d’atterrir sur le dos de l’astropode.

Une fois au sommet, dirigez-vous vers le marqueur d’objectif en essayant de toucher le stabilisateur de vol.

Combat de boss : Comment vaincre l’astropode ?

L’astropode s’étant écrasé au sol après avoir perturbé le stabilisateur de vol, tu vas devoir le vaincre pour récupérer Clank !

Phase 1

La phase 1 de votre combat contre l’astropode durera sur cette plateforme de 100% à 50% de santé. Il est important de noter qu’au cours de cette phase, plusieurs vagues de soldats malfaisants apparaîtront, mais nous vous recommandons de ne pas leur prêter attention – sauf en cas de nécessité absolue – car l’attaque de l’astropode les fera disparaître de la plate-forme.

Contrairement aux autres boss que vous avez affrontés jusqu’à présent, il n’y aura aucun moyen de se cacher des attaques de l’astropode, car toutes les caisses et tous les rochers sont entièrement destructibles.

Vous trouverez ci-dessous une analyse de chacun des deux styles d’attaque de de l’astropode :

  • Attaque au laser : Cette attaque est assez simple : lorsque le laser situé directement sous le cockpit commence à briller, écartez-vous rapidement du chemin. Ce laser vous visera, il est donc important que vous vous déplaciez continuellement.
  • Attaque de balayage avec la pince : Lorsqu’il se redresse et s’incline légèrement sur le côté, l’astropode lance une dangereuse attaque de balayage avec sa pince. Pour savoir dans quelle direction l’astropode va balayer, il suffit de chercher la pince qui brille en bleu. Cette attaque particulière est très dangereuse et inflige de gros dégâts si vous êtes touché, il est donc important de bien synchroniser vos combinaisons de sauts et de sprint fantôme.

Phase 2

Lorsque l’astropode atteint 50% de sa santé, il commence à fuir la zone. En utilisant le scarapide, suivez l’astropode à travers le marais acide. À l’approche des grandes rampes, sauter sur son dos et frapper le stabilisateur de vol.

En mettant l’astropode au sol une fois de plus, vous découvrirez qu’il a développé deux nouvelles attaques. Le balayage de pince et le laser étant de retour en phase 2, vous devrez maintenant vous méfier de son attaque par balayage de queue et de son attaque à la bombe.

  • Attaque à la bombe : Tout comme les attaques de missiles des boss précédents, l’astropode lance maintenant un groupe de bombes vers une série de cibles bleues affichées dans le sol. Vous devrez rester à l’écart de ces bombes et de leur barrière. Il convient de noter que ces bombes exploseront si elles sont touchées par le balayage avec la pince de l’astropode.
  • Attaque par balayage de la queue : En volant dans les airs, l’astropode traverse le champ de bataille en traînant sa queue sur le sol. Vous devrez éviter cette attaque à tout prix, car elle peut vous infliger des dégâts considérables. En raison de la taille de la queue de l’astropode, l’esquiver sera plutôt difficile, il est donc important que vous vous déplaciez dès que vous le voyez commencer à voler dans les airs.

Après avoir détruit l’astropode, une courte scène s’ouvrira dans laquelle Rivet sauvera Clank et vaincra le pilote de l’astropode.

Retourne à l’usine de gelatonium

Pour quitter Sargasso, vous devez retouner à l’usine pour monter le navire, mais vous devrez avant examiner l’anomalie dimensionnelle si vous ne l’avez pas fait au début de la quête.

Examine l’anomalie dimensionnelle

Une fois l’astropode vaincu, utilisez les Failles voisines pour retourner à l’usine de gélatonium. Ici, vous devrez aider les Morks à enquêter sur l’anomalie dimensionnelle afin de quitter les Sargasso.

Monte dans le navire

Après avoir réussi l’énigme du Clank dimensionnel, retournez à votre vaisseau pour quitter  Sargasso, car Rivet doit à Clank un nouveau booster de signal, une pièce qui peut être obtenue en parlant à Zurkie dans le champ de débris de Scarstu.

Déguisement de robot (Plastron) – Armure – Sargasso

Emplacement : Poche dimensionnelle 731-71-86

Cette poche dimensionnelle n’est pas accessible tant que vous n’avez pas emmené Clank à la planque de Rivet et que vous n’avez pas terminé les énigmes de l’anomalie dimensionnelle. Vous passez près d’elle pendant la section originale de scarapide, mais une barrière vous empêche d’y accéder.

Une fois que vous avez rempli les deux objectifs originaux, retournez à l’endroit du niveau situé au sud-est du tunnel (il ressemble à une corde sur la carte). Une fois que vous y êtes, prenez un scarapide pour traverser vers l’île au sud-ouest de votre position où se trouvent les crapauds cornés violets. Ici, vous devriez être en mesure de repérer la Faille que vous pouvez ouvrir, au loin sur votre droite.

Le puzzle en lui-même consiste à utiliser soigneusement les lancers de Comet Strike pour lancer le marteau de Rivet dans les piles de boîtes flottantes afin de pouvoir ensuite sauter dessus. Nous vous recommandons vivement d’aller dans le menu des raccourcis d’accessibilité et d’affecter le lancer de mêlée au D-Pad : cela permet de lancer le marteau beaucoup plus rapidement.

Si vous souhaitez continuer à explorer Sargasso, vous aurez la possibilité de trouver une autre pièce d’armure, ainsi qu’un ours en peluche (CraiggerBear).

Ours en peluche – Sargasso

L’ours en peluche (CraiggerBear) de Sargasso se trouve dans la planque de Rivet, mais vous n’aurez pas l’occasion de l’attraper avant d’avoir éliminé l’astropode qui a enlevé Clank. Une fois que vous avez fait cela, retournez dans la planque à tout moment : le CraiggerBear sera sur le canapé bleu au milieu de la pièce.

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