QuĂȘte “SĂ©rĂ©nade pour Cotura” Zelda Tears Of The Kingdom, comment l’accomplir ?

Cotura est l’une des quatre Grandes FĂ©es de Tears of the Kingdom. Elle vit dans les climats frais de la rĂ©gion de Necluda. Comme pour toutes les autres Grandes FĂ©es, vous devrez amadouer Cotura en faisant en sorte que le bon membre rejoigne les musiciens.

Pour terminer la quĂȘte “SĂ©rĂ©nade pour Cotura”, vous devez avoir terminĂ©  “SĂ©rĂ©nade pour une grande fĂ©e” et “La danse des abeilles”.

Voici comment lancer “SĂ©rĂ©nade pour Cotura” et comment la terminer.

Comment lancer la quĂȘte “SĂ©rĂ©nade pour Cotura” dans Zelda Tears of the Kingdom ?

La premiĂšre Ă©tape pour dĂ©bloquer la Grande FĂ©e Cotura est d’activer la quĂȘte secondaire “En quĂȘte de vĂ©ritĂ©â€. Pour ce faire, parlez Ă  Penn au Village Piaf, Ă  la La Gazette des bois. Cela activera l’aventure secondaire et vous pourrez alors dĂ©bloquer toutes les Grandes FĂ©es que vous souhaitez. La deuxiĂšme Ă©tape est d’avoir terminé la quĂȘte “SĂ©rĂ©nade pour une grande fĂ©e”.

Cotura est l’une des quatre fĂ©es, et elle est cachĂ©e au nord-ouest du Bois de Cary. Il se situe au sud-est de Necluda. Adressez-vous au bulbe de la Grande FĂ©e pour comprendre comment les choses se passent. Vous devez Ă  nouveau faire sonner le tambour pour faire sortir la fĂ©e.

Rendez-vous à “Relais des GĂ©minĂ©s”, oĂč vous devriez voir le mĂȘme groupe sur une scĂšne. Parlez avec MaĂŻstro et il va dire qu’il cherche Nambour, le joueur de tambour afin de pouvoir jouer avec son groupe pour la grande fĂ©e. C’est ainsi que vous activerez la quĂȘte secondaire “SĂ©rĂ©nade pour Cotura” qui dĂ©bloque la Grande FĂ©e Cotura.

Comment terminer la quĂȘte “SĂ©rĂ©nade pour Cotura” ?

Pour cette quĂȘte, il faut aller chercher Nambour, le joueur de Tambour. Il semble qu’il se trouve sur le chemin qui mĂšne au nord du village Cocorico. Allez-y et suivez ce chemin vers le nord. Traversez le pont quand vous l’atteignez et continuez Ă  monter la pente jusqu’Ă  ce que la route tourne et aille vers le nord. Ici, vous verrez un petit tunnel que vous pouvez emprunter.

Passez par lĂ  pour trouver Nambour à cĂŽtĂ© d’une tente à proximitĂ© d’une cascade au sud de la chaĂźne de Bonooru. Il vous donnera la quĂȘte “La danse des abeilles” et vous demandera 3 rayons de miel.

La danse des abeilles

Consultez notre guide pour savoir comment complĂ©ter la quĂȘte “La danse des abeilles”.

Retournez au relais des GĂ©minĂ©s et parlez à MaĂŻstro. Cette fois, c’est un peu diffĂ©rent ! MaĂŻstro et les musiciens iront au sud, vers la riviĂšre. Allez-y et parlez-leur. Ils voudront traverser la riviĂšre, mais vous ne pouvez pas utiliser le pont car il est cassĂ©.

Au lieu de cela, vous devez construire un bateau. Il y a mĂȘme des matĂ©riaux Ă  proximitĂ© ! Vous pouvez Ă©galement utiliser vos artefacts soneaus pour construire un bateau que vous pouvez facilement guider avec un gouvernail, des ventilateurs et des turbines.

Rejoignez-les musiciens prùs de la riviùre, vous devez placer le chariot sur une planche en bois. Vous en trouvez une au niveau du pont. Enuite, ramassez le manche de commande sur les rochers prùs du pont et placez-le à l’avant du chariot.

Placez deux rondins de bois (couper les arbres Ă  proximitĂ©) sur la planche des deux cotĂ© du chariot pour le faire flotter. Ensuite, vous devez ajouter deux hĂ©lices Ă  l’arriĂšre du chariot et une voile que vous trouvez Ă  proximitĂ© du pont.

Et Ă  partir de lĂ , mettez-le dans l’eau et dites Ă  MaĂŻstro que vous allez les prendre. Ils monteront Ă  bord. Conduisez-les jusqu’Ă  la Grande FĂ©e pour la dĂ©bloquer, puis la quĂȘte prendra fin.

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