The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom propose aux joueurs une grande variĂ©tĂ© de quĂȘtes, mais certaines sont plus simples que d’autres. Au cours de votre grande mission consistant Ă rĂ©veiller toutes les Grandes FĂ©es d’Hyrule, vous devrez Ă©galement escorter des musiciens jusqu’aux Grandes FĂ©es en question.
En effet, chaque Grande FĂ©e a besoin d’entendre de la musique avant d’Ă©merger dans le monde – et d’amĂ©liorer votre armure. Dans ce guide, nous dĂ©crivons les Ă©tapes simples Ă suivre pour accomplir la quĂȘte « SĂ©rĂ©nade pour Mijah ».
Comment lancer la quĂȘte  « SĂ©rĂ©nade pour Mijah » dans Zelda Tears of the Kingdom ?
La premiĂšre Ă©tape est d’activer la quĂȘte secondaire âEn quĂȘte de vĂ©ritĂ©â. Pour ce faire, parlez Ă Penn au Village Piaf , Ă la  La Gazette des bois. Cela activera l’aventure secondaire et vous pourrez alors dĂ©bloquer toutes les Grandes FĂ©es que vous souhaitez. La deuxiĂšme Ă©tape est d’avoir terminé la quĂȘte âSĂ©rĂ©nade pour une grande fĂ©eâ.
Mijah est l’une des quatre fĂ©es, et elle est cachĂ©e au sud de la prairie gelĂ©e.
Rendez-vous Ă âRelais des prairies gelĂ©esâ, oĂč vous devriez voir une troupe sur une scĂšne, et c’est ainsi que vous activerez la quĂȘte secondaire « SĂ©rĂ©nade pour Mijah » qui dĂ©bloque la Grande FĂ©e Mijah.
Comment terminer : Sérénade pour Mijah ?
Cette quĂȘte secondaire, vous demande de trouver CorĂ©o le joueur de cor. Dirigez-vous vers le marqueur de la carte situĂ© au niveau du pont de Tabanta, au nord-ouest de la colline de Borca, et vous devriez voir CorĂ©o dans un trou.
Parlez-lui pour dĂ©buter la quĂȘte « Le sauvetage du joueur de Cor ». Consultez notre guide pour savoir comment complĂ©ter la quĂȘte Le sauvetage du joueur de Cor.
Une fois cela fait, retournez au relais des prairies gelĂ©es et parlez Ă Â MaĂŻstro. Il vous dit qu’il a besoin que vous mettiez un toit sur sa charrette, ce qui peut ĂȘtre fait avec les matĂ©riaux Ă cĂŽtĂ© de la charrette. Ramassez une planche en bois Ă proximitĂ© et posez-la au-dessus de sa charrette.
Une fois cette Ă©tape terminĂ©e, allez au guichet du relais et demandez Ă emmener un cheval puis personnalisez-le pour lâĂ©quiper avec une selle du harnais dâattelage. Vous devez ensuite coller le harnais dâattelage Ă la calĂšche.
Parlez à Maïstro pour que le groupe embarque dans le véhicule, puis dirigez-vous vers la fée sur la droite un peu sur la hauteur pour la débloquer.
Lorsque vous serez au sommet, l’orchestre jouera et Mijah apparaĂźtra. Vous recevrez 100 rubis en rĂ©compense et la quĂȘte âSĂ©rĂ©nade pour Mijahâ sera terminĂ©.