Emplacement Fusible : Comment activer les lumières à la Witch’s Hut dans Alan Wake 2 ?

Dans Alan Wake 2, le plus grand ennemi est l’obscurité. Pour survivre, vous devez être capable d’utiliser la lumière. La cabane Witch’s Hut dans le lac Cauldron est la première pièce sûre à laquelle vous accéderez, mais vous devez d’abord trouver un fusible de Witch’s Hut dans Alan Wake 2.

Emplacement du fusible de Witch’s Hut dans Alan Wake 2

Visiter Witch’s Hut

Bien que vous ayez probablement trouvé et exploré cette petite hutte au début du jeu, il n’y a rien que vous puissiez faire à l’intérieur. Au lieu de cela, vous reviendrez ici à un moment précis de l’histoire. À ce moment-là, Saga vous fera remarquer que l’intérieur de la hutte n’est pas éclairé comme il devrait l’être pour correspondre aux indications du manuscrit. Sortez de la hutte et tournez à droite sur le côté de la maison jusqu’à la boîte à fusibles. Saga fera alors remarquer qu’il manque un fusible.

Alan Wake 2 emplacement fusible-1

Trouver un fusible dans les environs

Depuis la boîte à fusibles, faites demi-tour et traversez ce pont. Il y aura un point d’interaction pour la boîte blanche, mais ce n’est pas un fusible utilisable, et vous pouvez l’ignorer. A la place, continuez jusqu’à ce que vous voyiez deux chaises sur votre droite et un tas de ferraille bizarre dans une enceinte de mauvaise qualité sur votre gauche.

Vous trouverez le fusible dans l’un des conteneurs bleus situés au-dessus des barils de pétrole.

Alan Wake 2 emplacement fusible

Remettez le fusible dans la boîte à fusibles et insérez-le pour pouvoir utiliser la salle de pause. C’est le seul endroit où vous pouvez sauvegarder le jeu, vous n’avez donc fonctionné qu’avec des points de contrôle pendant tout ce temps. C’est également la seule salle de pause qui nécessite une préparation, car les autres seront prêtes dès que vous les trouverez.

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