Pour terminer les améliorations de votre équipement dans Valor Mortis, il faut rechercher des matériaux précis dans les coffres et certaines quêtes. Les ennemis ordinaires ne constituent pas une source à répéter pour obtenir ces dernières ressources. Si une amélioration reste grisée malgré vos réserves habituelles, regardez le nom du composant demandé.
Trois familles sont concernées : les lames, les armes à feu et les transmutations. Chacune possède son matériau de fin de progression. Le plus efficace consiste à relever ce qui vous manque, puis à visiter les lieux correspondants, plutôt qu’à fouiller de nouveau toutes les régions sans objectif.

Quel matériau chercher pour votre équipement ?
Les noms anglais ci-dessous permettent de reconnaître les objets dans un guide ou une interface dont la traduction diffère. Consultez toujours le composant demandé dans le menu d’amélioration : une pièce destinée au pistolet ne remplace pas un matériau de lame.
| Équipement | Composant final | Niveau maximal |
|---|---|---|
| Arme de mêlée | Quintessential Blade Material | 10 |
| Arme à feu | Masterwork Firearm Parts | 10 |
| Transmutation | Quintessential Transmutation Material | 5 |
Avant de voyager, ouvrez la fiche de l’arme que vous voulez réellement utiliser. Une amélioration intermédiaire peut demander un autre palier de ressource. Les lieux de cette page visent les composants les plus avancés ; ils ne remplacent pas les matériaux nécessaires aux étapes précédentes.
Les trois matériaux de lame à récupérer
- Lighthouse, dans The Outskirts : coffre du laboratoire annexe près de la zone d’Experiment 83.
- Chapel, dans Fortress : secteur souterrain, salle d’affrontement au bas des escaliers, coffre explosif au fond.
- Courtyard, dans Fortress : coffre de la salle finale de The Oathbound, à droite de la table.
Le dernier emplacement dépend donc de la résolution d’une quête. Si vous arrivez devant un accès encore fermé, cherchez votre avancement dans The Oathbound au lieu de tenter de contourner la porte. Notre guide des emblèmes de The Oathbound peut vous aider à reprendre la collecte.
Les trois sources de pièces d’arme à feu
- Sewers : coffre derrière la porte proche de la lanterne, accessible avec la clé principale des égouts.
- Main Hall, à l’université : coffre de l’amphithéâtre aux corps suspendus, après le couloir empoisonné et l’ascenseur.
- The King of the Smugglers : récompense de quête.
Pour la visite de l’université, préparez les capacités utiles à la traversée avant de rechercher le coffre. Un composant situé au-delà du poison n’est pas forcément accessible lors de votre première découverte du bâtiment. Notez le passage, puis revenez lorsque votre progression vous permet de le traverser.
Où trouver les matériaux de transmutation ?
- Monster Hunt : récompense de la collecte des dessins.
- Main Hall, à l’université : coffre sur le balcon accessible par le trajet des ascenseurs près du couloir empoisonné.
- Traverse, dans Fortress : coffre immédiatement à gauche après la porte ouverte en allumant les deux feux de signal.
Ne confondez pas les deux récompenses de l’université : le coffre de pièces d’arme à feu et celui de transmutation se trouvent dans des portions différentes du trajet. Garder le type de composant en tête évite de considérer toute visite de Main Hall comme déjà terminée.
Dans quel ordre faire la collecte ?
Commencez par la famille correspondant à votre équipement principal. Regroupez ensuite les déplacements par région : l’université et Fortress comprennent plusieurs objectifs, tandis que certaines ressources nécessitent une quête entière. Pour ces dernières, prévoyez une session de recherche plutôt qu’un simple arrêt devant un coffre.
Après chaque récupération, vérifiez l’inventaire et cochez le lieu dans votre liste. Un coffre déjà ouvert ne vous indique pas toujours, longtemps après, ce que vous y aviez trouvé. Les quêtes terminées et les objets réellement possédés restent des repères plus fiables que le souvenir d’un passage dans le secteur.
Enfin, si vous visez les trophées, regardez leurs conditions avant de dépenser vos composants : les objectifs d’amélioration concernent plusieurs catégories, et le bouclier de transmutation possède aussi une condition liée à son niveau. Vous éviterez ainsi une collecte sans rapport avec l’équipement nécessaire à votre prochain objectif.