Il existe de nombreuses approches pour jouer à Final Fantasy 16, certains joueurs souhaitant se lancer dans les combats avec les Eikons. D’autres préfèrent découvrir l’histoire fantastique et ne veulent pas consacrer trop d’efforts aux combats. Pour satisfaire les deux types de joueurs, vous pouvez choisir entre les modes Histoire et Action avant de commencer le jeu. Le mode Histoire est conçu pour vous permettre de profiter de l’histoire tout en facilitant les combats. Le mode Action s’adresse à ceux qui veulent expérimenter les combats et affronter des batailles difficiles. Voici les différences entre les modes Histoire et Action de Final Fantasy 16 et ce qui vous convient le mieux.
Devriez-vous choisir le mode Histoire ou Action dans Final Fantasy XVI ?

Le choix de l’une ou l’autre option affecte largement les outils utiles que vous aurez équipés au départ. Cela n’affecte pas le contenu de l’histoire et ne semble pas non plus modifier de manière significative la difficulté des combats. En fait, il s’agit de décider si vous voulez commencer le jeu avec les accessoires utiles de Final Fantasy XVI. Dans l’idéal, choisissez l’option qui vous semble la meilleure, car ce choix n’est pas définitif et peut être modifié ultérieurement.
Les accessoires temporels sont des pièces d’équipement spéciales que vous pouvez porter dans Final Fantasy XVI et qui vous donneront un coup de pouce au combat. Certains sont assez légers, comme l’automatisation des commandes de votre compagnon. D’autres peuvent avoir un effet important, comme vous permettre d’effectuer des combinaisons automatiques d’attaques ou de rendre les esquives plus faciles à exécuter.
En choisissant le mode Histoire, vous commencerez avec certains de ces accessoires, alors que le mode Action n’en aura pas. Comme vous pourrez toujours les combiner plus tard, le choix du mode n’a pas beaucoup d’importance au départ, du moins pour votre première partie. La sélection d’un mode ne devient permanente qu’en mode Final Fantasy.
La différence entre le mode Histoire et le mode Action de Final Fantasy 16 réside dans l’utilisation des accessoires temporels. Vous pouvez choisir de ne pas les utiliser ou de compter sur eux pour vous apprendre à vous battre. Même en mode Histoire, vous pouvez déséquiper les accessoires une fois que vous en avez trouvé de meilleurs. L’utilisation de ces accessoires ne présente aucun inconvénient ; la différence devient négligeable lorsque vous gagnez de l’expérience. Ils sont utiles pour automatiser les parties les plus ennuyeuses du combat, mais les deux modes requièrent toujours une certaine implication dans le combat. La vraie différence est de savoir si vous voulez vous battre ou réfléchir.