Un festin mĂ©morable est la quatriĂšme quĂȘte de lâarc de La saga des neiges dâAssassinâs Creed Valhalla.
Voici un guide Ă©tape par Ă©tape de la quĂȘte â Un festin mĂ©morable â dans Assassinâs Creed Valhalla. Nous allons dĂ©tailler tout ce que vous devez savoir sur cette quĂȘte, y compris comment faire boire l’hydromel plus rapidement aux invitĂ©s et comment battre Suttungr.
Un festin mémorable
Partie de : La saga des neiges
Chapitre 4 : Il faut accĂ©der Ă l’Hydromel.
Trouver Suttungr et lui parler
C’est la quatriĂšme quĂȘte de la saga Jotunheim et elle commence prĂšs de la tour enchantĂ©e de Jotunheim. Dirigez-vous vers le marqueur d’objectif principal et parlez Ă Suttungr.
Lorsque vous atteignez le village oĂč se trouve Suttungr, cherchez une silhouette imposante gĂ©ante. Suttungr mesure 10 pieds de haut et ressemble Ă la faucheuse par derriĂšre.
Rendez-lui son chaudron et il vous récompensera avec un festin en votre honneur.
Parlez avec lui et il vous dira oĂč sa fille, Gunlodr, peut ĂȘtre trouvĂ©e. Il vous dit que sa grotte se trouve dans le cercle de pierres.
Trouver Gunlod et lui parler
C’est Ă environ 155 mĂštres. Vous pouvez voir Ă quoi cela ressemble dans notre capture d’Ă©cran ci-dessous:
Lorsque vous l’atteignez, vous verrez que vous n’avez aucun moyen d’entrer. Vous devez le rĂ©vĂ©ler par la magie : entrez dans le disque et passez entre les poteaux pour trouver un pilier. Entourez-le et la grotte sera rĂ©vĂ©lĂ©e. Descendez la grotte pour trouver Gunlodr.
Suivre Gunlod
Une fois ici, parlez-lui, puis suivez-la pour poursuivre la conversation lorsque vous y ĂȘtes invitĂ©.
Comment faire boire de l’hydromel plus rapidement aux invitĂ©s ?
Vous finirez par atteindre Suttungr, qui vous demandera de faire un discours. Les rĂ©ponses ici n’ont pas vraiment d’importance, bien que Suttungr vous taquine si vous choisissez les mauvaises rĂ©ponses. En gros, choisissez simplement ce que vous pensez que votre propre Eivor dirait (le nĂŽtre a Ă©tĂ© rapide pour arriver Ă la partie buvant du festin). AprĂšs cela, votre objectif deviendra «vider le chaudron».
Vider le chaudron
Pour cela, allez parler aux invitĂ©s avec des diamants turquoise au-dessus de leurs tĂȘtes. Chacun aura ce qui Ă©quivaut Ă un petit mini-jeu Ă jouer. Nous avons jouĂ© Ă un jeu Ă boire oĂč nous devions d’abord boire de l’hydromel et tirer sur des cibles en Ă©tat d’Ă©briĂ©tĂ©. Le deuxiĂšme mini-jeu auquel nous avons jouĂ© nous fait combattre une vieille femme. Nous avons ensuite dĂ» sauter dans le chaudron d’hydromel pour impressionner certains enfants afin qu’ils rendent un instrument qu’ils avaient volĂ© aux musiciens auxquels cet instrument appartenait.
Parler Ă Suttungr
Lorsque le chaudron est enfin vide, allez parler Ă Suttungr. Il vous dira d’aller chercher plus d’hydromel. Il peut ĂȘtre trouvĂ© dans la grande voĂ»te Ă proximitĂ©. Il est Ă environ 180 mĂštres et marquĂ© d’un marqueur d’objectif.
Obtenir lâhydromel
Ă l’intĂ©rieur, vous rencontrerez Gunlodr. Choisissez les options de dialogue avec les cĆurs Ă cĂŽtĂ© d’eux pour faciliter l’obtention de l’hydromel que vous recherchez.
Lorsque vous contrĂŽlez Ă nouveau Eivor, dirigez-vous dans le grand couloir juste devant vous pour trouver la corne remplie d’hydromel que vous recherchez.
Sortez du coffre-fort et Suttungr et Loki vous surprendront Ă l’extĂ©rieur. Ils ne sont pas contents de vous avoir surpris en train de voler de l’hydromel. Il est temps de se battre avec Suttungr.
Vaincre Suttungr
Comment battre Suttungr – Combat de boss :
Il y a deux choses Ă savoir avec Suttungr: il a un point faible sur sa jambe gauche, l’arriĂšre de son bras droit et au milieu de son ventre, et il frappe lourd. Quand il balance, il suffit de fuir ou d’esquiver Ă plusieurs reprises parce qu’il ne balance jamais une seule fois – c’est toujours deux, trois, parfois quatre fois.
Concentrez-vous sur les points faibles et obtenez vos coups sur lui entre ses attaques. Quand il abat de la glace d’en haut, allez et placez-vous prĂšs d’un feu. Cela fera fondre la glace qui pleut avant qu’elle ne puisse vous frapper, ce qui vous empĂȘchera de subir des dĂ©gĂąts et de perdre de la vitesse (la glace commencera Ă vous geler).
Si vous avez besoin de guĂ©rir, il y a des baies Ă manger Ă chacun des piĂ©destaux. AprĂšs avoir rĂ©duit sa santĂ© Ă environ la moitiĂ©, il obtiendra une deuxiĂšme arme qui a beaucoup plus de portĂ©e, donc Ă ce stade, vous devriez vous concentrer sur l’utilisation de votre arc (Ă moins que vous ne soyez vraiment bon en parade mais soyez averti – si vous chronomĂ©trez mal une parade, il fait beaucoup de dĂ©gĂąts).
Une fois sa barre de santĂ© terminĂ©e, vous devez courir jusqu’Ă lui et appuyez sur R3 / RS pour terminer le combat.
La quĂȘte se terminera et vous dĂ©bloquerez Le prix de la sagesse.