Balance de la Justice Castlevania Belmont’s Curse : comment résoudre l’énigme ?

Pour équilibrer la balance de la Justice dans Castlevania Belmont’s Curse, montez sur le plateau vide de gauche et utilisez la commande d’interaction. Rose transfère alors une partie de ses ressources vers le cœur posé en face. Il faut laisser le rituel aller jusqu’à l’équilibre : frapper la statue ou chercher un objet à déposer ne résout pas cette énigme.

Vous avez trouvé la salle mais votre tentative ne produit rien ? Voici comment reconnaître le mécanisme, effectuer l’action attendue et récupérer les récompenses du palais de justice, sans vous dévoiler les dialogues du procès.

Rose explore les rues de Paris dans Castlevania Belmont’s Curse
Illustration des rues de Paris dans Castlevania Belmont’s Curse. © Konami.

Où se trouve la balance de la Justice ?

La balance se situe dans le palais de justice, accessible depuis la cour de justice dans les rues de Paris. Sur une carte en anglais, cherchez les indications Paris Streets, Court of Justice et Palace of Justice. Le miroir de vie Gate to the Stone Bridge constitue un repère pour revenir dans ce secteur.

Vous reconnaîtrez l’endroit à sa grande statue en forme d’arbre portant deux plateaux. Celui de gauche est vide ; celui de droite contient un cœur sombre parcouru de veines rouges. L’inscription au pied du monument donne l’indice : la force ne suffit pas à rétablir la justice.

Comment équilibrer les deux plateaux ?

  1. Rejoignez le plateau de gauche. Il faut vous placer sur la balance, et pas simplement devant la plaque au sol.
  2. Repérez l’invite d’interaction. Avec les commandes PlayStation montrées dans la démonstration, elle correspond à R1. Si vous avez changé les touches, suivez l’indication affichée dans votre partie.
  3. Activez le mécanisme et poursuivez l’interaction. Un lien rouge apparaît entre Rose et le cœur du plateau opposé. Les jauges se vident pendant le transfert.
  4. Attendez la fin du rituel. Les plateaux se mettent au même niveau, le cœur devient doré et la statue s’anime.

La baisse de vos jauges fait partie de cette séquence. Ne confondez donc pas le transfert avec une attaque ennemie à esquiver : quitter votre position au milieu du rituel ne vous aide pas à terminer l’épreuve. Gardez l’œil sur le mouvement de la balance pour distinguer un mécanisme actif d’un essai sans résultat.

Pourquoi la balance ne fonctionne-t-elle pas ?

Une première visite peut se terminer sans déclencher l’épreuve. Avant de conclure à un bug, séparez deux situations : aucune invite n’apparaît, ou l’interaction est bien lancée mais ne donne pas le résultat attendu.

Dans le premier cas, ajustez votre position sur le plateau vide. Dans le second, poursuivez l’exploration, améliorez vos ressources et revenez avec vos jauges remplies. Le retour après la rencontre avec la Mort à Notre-Dame constitue un repère de progression utilisé dans les parcours disponibles.

En revanche, ne considérez pas ce combat comme un verrou obligatoire démontré : le seuil exact permettant de réussir un essai précoce n’est pas établi. Mieux vaut revenir plus tard que gaspiller du temps à chercher une prétendue clé du tribunal ou une combinaison de réponses.

Faut-il faire un choix pendant le procès ?

Le procès qui suit est une scène dialoguée, sans réponse à sélectionner. Vous n’avez pas à choisir une défense correcte pour préserver la récompense. Faites avancer les répliques et laissez la scène se dérouler jusqu’à son terme.

Cette distinction évite de recharger une sauvegarde inutilement : la partie de l’énigme que vous contrôlez se déroule sur la balance. Nous gardons ici le contenu du jugement hors du guide pour vous laisser découvrir cette séquence.

Comment récupérer Valmanway et la carte du Juge ?

Après la scène, frappez l’orbe doré près du plateau gauche. Vous obtenez la carte d’Arcana The Judge, associée au sort Chains of Justice, ainsi que l’épée Valmanway. Ne repartez pas dès la dernière réplique : vérifiez les écrans d’obtention.

Le sort immobilise les ennemis proches pendant quatre secondes et ajoute des dégâts au premier coup reçu par une cible enchaînée. La carte sert également pour la fenêtre de la Justice dans la galerie des quatre vertus à Notre-Dame. Conservez donc ce repère pour votre exploration suivante.

Voir le geste à effectuer sur la balance

La vidéo de Shirrako ci-dessous commence à proximité du passage utile, vers 10 h 33. Le jeu y est affiché en anglais, sans commentaire ; elle permet surtout de voir le plateau à rejoindre et le transfert vers le cœur.

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