Cyberpunk 2077 : comment terminer Welcome to Paradise et que choisir pour Aera ?

La mise à jour 2.5 de Cyberpunk 2077 ajoute le contrat « Welcome to Paradise », une enquête qui transforme une visite guidée de Night City en affaire personnelle. Vous suivez la piste de Haze, la sœur d’Aera, à travers plusieurs bornes holographiques de Night Corp. Le choix final oppose la remise d’un éclat à Aera au fait de le garder. Voici le cheminement et ce que l’on peut confirmer de ses conséquences.

Conditions pour lancer Welcome to Paradise

Terminez d’abord la mission principale « Le casse » et atteignez le niveau 15 de Réputation. Aera vous contacte ensuite au sujet de Haze, disparue avec un éclat de données confidentiel. Si le message ou l’appel n’arrive pas immédiatement, faites passer du temps en jeu depuis le lit de l’un de vos appartements : l’appel peut demander une attente d’au moins 24 heures dans le jeu.

Retrouver l’éclat de Night Corp à Kabuki

Le premier objectif se trouve dans le district de Watson, à Kabuki. Le point de voyage rapide Creek Loop permet de s’en approcher. Sur place, cherchez une plaque de tôle appuyée contre un conduit. Déplacez-la et récupérez l’éclat « Projet de Revitalisation de Night City ». En l’insérant, vous lancez le programme de visite guidée narré par une version numérique de Richard Night.

Suivre les bornes holographiques

La visite vous emmène au Tour Night Corp, à Corpo Plaza, au Mémorial Arasaka, à l’Hôtel de Ville, aux fermes Biotechnica puis à une station NCART. À la tour, prenez l’ascenseur jusqu’à la passerelle et rejoignez le troisième étage : le marqueur de quête peut être imprécis à cet endroit. Aux fermes, vous pouvez intimider les habitants ou vous frayer un passage par la force ; gardez vos armes prêtes si vous choisissez l’affrontement.

Après la station NCART, ouvrez le journal et déchiffrez l’éclat intitulé « Plan de revitalisation de NC – Cache d’identité » en lançant le piratage de sécurité. Le programme vous conduit ensuite au barrage Coronado, où des ennemis gardent la borne. Éliminez-les pour poursuivre. Au centre médical, consultez de nouveau le texte du plan : cette étape ne demande pas de pirater une seconde fois l’éclat.

Découvrir ce qui est arrivé à Haze

La dernière étape de la visite se situe près du pont de Kabuki. Suivez le marqueur, passez devant le groupe de jeunes puis regardez la plage en contrebas, sur la droite. Des soldats de Militech surveillent le corps de Haze. Éliminez l’escouade, scannez le corps et récupérez l’éclat d’informations qui permet de comprendre la fin de l’enquête.

Faut-il remettre l’éclat à Aera ?

Appelez Aera et retrouvez-la sur le terrain de basket. Si vous lui donnez l’éclat, elle vous remercie et décide de poursuivre le travail de sa sœur, même si cela peut la mettre en danger. Si vous le gardez, elle se met en colère et vous demande de ne plus la contacter. Dans les deux cas, la quête accorde 1 050 eurodollars.

Les conséquences à long terme de ces réponses ne sont pas encore confirmées. Le fait qu’Aera veuille continuer le travail de Haze ne prouve pas qu’elle mourra, et son départ fâché ne garantit pas un combat ultérieur. Choisissez donc en fonction du rôle que vous voulez donner à V : transmettre l’information à une personne qui veut reprendre l’enquête, ou conserver l’éclat pour éviter de l’encourager à se mettre en danger. Le résultat immédiat sur la récompense est identique.

« Welcome to Paradise » vaut surtout pour son récit et les détails de l’histoire de Night City. Si le marqueur cesse d’avancer, vérifiez l’éclat dans le journal avant de refaire le trajet ; les deux étapes de décryptage ne se déroulent pas au même endroit.

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