Final Fantasy Resonance : où trouver les trois fragments de rubis et obtenir Carbuncle

La quête de la Grotte aux rubis permet d’ajouter Carbuncle aux invocations de Fina dans Final Fantasy Resonance. Elle devient accessible au chapitre 3, lorsque vous arrivez sur le continent d’Oldérion. La grotte ne donne pas directement la chimère : une stèle vous demande de retrouver trois fragments de rubis dispersés autour de la ville. Les indices décrivent les lieux, mais ne marquent pas les objets sur la carte.

Commencer la quête dans la Grotte aux rubis

Depuis la plage du nouveau continent, rejoignez Oldérion si vous voulez suivre l’histoire principale. Pour la quête secondaire, prenez plutôt vers l’ouest, dans la zone boisée où apparaissent un sanctuaire et l’entrée de la Grotte aux rubis. Traversez le long couloir jusqu’à la stèle de pierre et examinez-la. Rain lit une inscription qui donne trois repères : deux bassins au sud-est, un point côtier à l’est et les sept cascades au nord-ouest.

La carte ne place pas d’objectifs automatiques pour cette chasse. Il faut donc comparer les descriptions à la forme du terrain et inspecter les objets scintillants au sol. Les fragments sont à l’extérieur de la grotte, autour d’Oldérion.

Premier fragment : entre les deux bassins

Depuis la ville, suivez le chemin qui la contourne par la droite, puis prenez le sentier vers le sud. À la bifurcation, partez sur la gauche. Vous devriez repérer deux bassins, l’un plus petit que l’autre. Le premier fragment se trouve entre les deux, sous la forme d’un objet brillant. Approchez-vous et interagissez avec lui pour l’ajouter à votre inventaire.

Deuxième fragment : le long de la côte est

Revenez sur le chemin emprunté et remontez vers le nord jusqu’au croisement. Prenez cette fois la route qui part à droite et continuez jusqu’à longer le bord de mer. Cherchez un objet qui scintille près de l’eau. Le repère décrit aussi une montagne avec deux renfoncements visibles dans le dos du personnage : si vous voyez cette silhouette, vous êtes dans la bonne zone. Examinez l’objet au sol pour récupérer le deuxième fragment.

Troisième fragment : au nord-ouest des cascades

Repartez d’Oldérion en direction de l’ouest. Ouvrez la carte et repérez la grande étendue d’eau associée aux cascades. Traversez le pont, puis le second pont situé sur la droite. Le fragment attend sur une petite corniche au-dessus du passage. Regardez les reliefs après avoir franchi les ponts : l’objet peut être facile à manquer si vous restez sur le niveau inférieur.

Retourner à la stèle et recevoir l’invocation

Une fois les trois fragments réunis, retournez à la Grotte aux rubis. Vous pouvez faire le trajet à pied, à dos de chocobo ou utiliser un déplacement rapide si vous avez déjà activé le point correspondant. Interagissez de nouveau avec la stèle et laissez la scène se dérouler. Carbuncle rejoint alors les invocations de Fina, aux côtés de Sirène et de Ramuh si vous les avez déjà obtenues.

Carbuncle est une chimère de soutien : elle renforce l’équipe et peut aider à soigner pendant les combats. Sa capacité Miroir demande toutefois de surveiller les sorts de soin, qui peuvent être renvoyés. Évitez donc de lancer une guérison sans vérifier l’effet actif. Cette invocation récompense surtout l’exploration attentive, puisque la quête ne repose pas sur un boss mais sur la lecture des indices et la recherche des trois points brillants.

Si un fragment semble manquer, retournez à l’indice correspondant plutôt que de refaire tous les environs : les deux bassins, la côte avec la montagne creusée et la corniche au-dessus des cascades forment trois zones distinctes.

Une fois la quête terminée, gardez en tête le comportement de Miroir : les soins peuvent ricocher et ne pas atteindre la cible attendue. Carbuncle est surtout utile lorsque vous voulez renforcer le groupe, mais son soutien demande de vérifier les effets actifs avant chaque sort de guérison. Cette précaution évite de gaspiller un tour au moment où l’équipe en a le plus besoin.

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