Maison près de la lanterne au début du chapitre 5 de Valor Mortis

Valor Mortis : comment terminer la quête de l’enfant disparu et trouver la clé de la cave ?

Pour terminer la quête de l’enfant disparu dans Valor Mortis, vous devez lire la lettre dans la maison du début du chapitre 5, explorer une grotte voisine, récupérer la clé…

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Touches de l’orgue de Notre-Dame avec les symboles du zodiaque dans Castlevania

Castlevania Belmont’s Curse : solution de la sonate à l’orgue de Notre-Dame

La sonate de Notre-Dame se joue sur l’orgue de Castlevania: Belmont’s Curse dans cet ordre : Sagittaire, Capricorne, Poissons, Verseau, Capricorne, Sagittaire, Capricorne. Vous devez atterrir sur les touches correspondantes…

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Compteur de la première balise du musée d’Embervale activée dans Enshrouded

Enshrouded 1.0 : comment arrêter l’alarme du musée et activer la première balise ?

Dans le musée d’Embervale d’Enshrouded 1.0, une alarme peut verrouiller l’installation et réveiller ses gardiens. Le document consacré au système de sécurité indique la solution prévue : un bouton situé…

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Fenêtre de Seamus Diggory avec le choix de remettre du sang dans Valor Mortis

Valor Mortis : faut-il donner du sang ou du vin à Seamus Diggory ?

Donnez le vin à Seamus Diggory si votre objectif est d’obtenir la meilleure récompense dans Valor Mortis. Les deux options permettent de recevoir un matériau d’amélioration de puissance du ferrofluide,…

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Rose se protège des rayons de Méduse derrière un rocher dans Belmont’s Curse

Castlevania Belmont’s Curse : comment ouvrir la porte des Catacombes et trouver les trois clés ?

La porte des Catacombes de Castlevania: Belmont’s Curse demande trois clés obtenues en battant The Fallen, Joan of Arc et Medusa. Vous ne cherchez donc ni un code à deviner…

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Compteur de la première balise du musée d’Embervale activée dans Enshrouded

Enshrouded 1.0 : comment débloquer les îles flottantes et la porte des étoiles ?

Pour rejoindre les îles flottantes d’Enshrouded 1.0, vous devez activer les six balises demandées par Loraine Crim, puis poursuivre sa quête. Atteindre la plateforme de Cinder’s Ascent ne suffit pas…

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Visuel officiel présentant les changements du combat dans Enshrouded 1.0

Enshrouded 1.0 : comment adapter son mage aux nouveaux sorts et aux baguettes ?

Votre ancien mage ne se joue plus exactement de la même manière dans Enshrouded 1.0. Les changements touchent les sorts, les baguettes et l’arbre de compétences. Avant de chercher une…

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Visuel officiel Sparkworks montrant un mécanisme dans Enshrouded

Enshrouded 1.0 : comment débloquer Sparkworks et créer un premier mécanisme ?

Sparkworks ajoute des mécanismes à vos constructions dans Enshrouded 1.0 : un levier peut commander une porte, une plaque de pression déclencher un piège, et plusieurs éléments peuvent être associés…

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Carte d’Enshrouded montrant la porte antique entre Cromville et le lac Luma

Enshrouded 1.0 : comment accéder à Cinder’s Cradle et améliorer la Flamme au niveau 10 ?

La nouvelle région Cinder’s Cradle ne constitue pas une destination à rejoindre directement avec un personnage débutant dans Enshrouded 1.0. Pour l’aborder, il faut préparer la Flamme de niveau 10,…

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Visuel officiel d’Enshrouded et de son monde

Enshrouded 1.0 : faut-il recommencer une partie et peut-on garder ses sauvegardes ?

Vous pouvez garder votre ancienne partie dans Enshrouded 1.0. Les sauvegardes de l’accès anticipé sont compatibles avec la version complète : il n’est donc pas obligatoire d’abandonner sa base et…

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