Comment accomplir la quête « L’alliance avec Zephyr » de Tales of Arise ?

Enfin, un peu de liberté avant la première ville que vous rencontrez ! Prends ton temps et entraîne-toi à battre les ennemis qui se trouvent sur ton chemin. N’oubliez pas que vous avez une barre de santé maintenant ! Rejoignez le campement pour vous reposer si nécessaire.

Ravin de Sandinus

Continuez le long du chemin pour voir une autre cinématique, et continuez à avancer une fois que vous avez pris le contrôle de Masque de fer. Battez quelques monstres en chemin et faites attention aux tutoriels sur les nouvelles mécaniques. Vous avez maintenant une barre de santé, alors essayez de ne pas mourir !

Certains ennemis de grande taille ont des noyaux spirituels qui brillent en orange et qui peuvent être détruits après avoir subi un certain nombre de dégâts. En faisant cela, vous briserez le noyau et vous les déstabiliserez.

Après avoir battu le monstre, allez à gauche et montez l’échelle. Il y a une icône d’échelle sur votre mini-carte si vous êtes perdu. Grimpez sur cette échelle pour trouver du minerai. Sautez du rebord et continuez vers la droite pour trouver un coffre contenant une bouteille de vie x3 avant de prendre le chemin le plus long.

Vous trouverez un feu de camp pour restaurer la santé manquante. Dans le menu du camping, vous pouvez voir tous les saynètes et les cinématiques que vous avez débloqué.

Rendez-vous à Ulzebek

Lorsque vous êtes prêt, sélectionnez se reposer. À votre réveil, votre destination est Ulzebek, un refuge pour les Dahnans. Ouvrez votre carte et dirigez-vous vers l’étoile jaune, ou le ??? marqué sur la carte. Si vous vous trouvez à court de santé ou de CP, retournez au feu de camp pour vous reposer autant que vous le souhaitez.

Il y a plusieurs coffres non ouverts et des marqueurs de collecte le long du chemin vers Ulzebek. Une fois que vous avez traversé le premier pont, sautez sur votre gauche et récupérez la carpe et la sauge x1. Remontez l’échelle et dans la zone suivante, allez à gauche pour ramasser un gelée de pomme. Traversez ce qui ressemble à des rails de train et grimpez sur la falaise à votre droite. Ne combattez pas ce monstre, il est de niveau 43. Ramassez les champignons en bas de la falaise et continuez.

Battez les tatous et cherchez le hibou de de Dahna rouge sur votre droite. Ces hiboux de Dahna sont des objets à collectionner et feront connaître leur présence par un hululement audible dès que vous vous en approcherez.

Si vous les trouvez toutes dans le jeu, vous serez récompensé par quelque chose de très spécial ! C’est le seul hibou de Dahna dans cette zone. Si vous ouvrez la carte, vous verrez une nouvelle icône de hibou marquée sur la carte pour révéler son emplacement une fois que vous l’aurez découverte. Vous recevrez également un nouvel objet de costume : une queue de chien. Une fois qu’il s’est envolé, déplacez-vous vers votre gauche pour battre d’autres tatous x3 et récolter plus de blé et de minerai. Il y a aussi un sac de gel orange sur le sol. Ramassez-le et dirigez-vous vers la très grande porte d’Ulzebek.

Vous aimerez également