Comment accomplir la quĂȘte « Une vie d’esclave » de Tales of Arise ?

L’histoire commence par ĂȘtre trĂšs chaude et effrayante. Une fois que vous avez pris le contrĂŽle de Masque de fer, parlez au Doc. Appuyez sur X pour ouvrir la carte. Les objectifs importants de l’histoire apparaissent sur la carte sous forme d’Ă©toiles jaunes. Votre prochaine destination est marquĂ©e d’un symbole d’Ă©toile. Le nombre qui s’affiche Ă  mesure que vous vous rapprochez de l’Ă©toile jaune correspond Ă  la distance qui vous sĂ©pare de votre destination.

Vous dĂ©couvrirez que la majeure partie du jeu est assez linĂ©aire au dĂ©but. Suivez simplement l’objectif du marqueur d’histoire, et vous verrez de l’action assez rapidement.

À ce stade du jeu, vous pouvez rĂ©gler les paramĂštres de votre manette, appuyer sur le bouton directionnel gauche du D-Pad pour ouvrir votre dossier d’activitĂ© (oĂč vous pouvez voir les objectifs de l’histoire principale et la progression des quĂȘtes secondaires). Vous pouvez Ă©galement ouvrir le menu en appuyant sur le bouton Start de la manette Xbox.

Dans ce menu, vous pouvez voir les objets et les tenues de Masque de fer, le guide de terrain et le menu systĂšme. Activez la marche/course en appuyant sur le stick analogique gauche.

Mosgul

Une fois que vous avez tout parcouru dans le menu principal, il est temps de parler Ă  Doc. Ouvrez la carte et localisez l’Ă©toile jaune – c’est l’objectif principal de l’histoire et il vous guidera tout au long du jeu. Elle est trĂšs utile et vous devriez la consulter souvent, surtout si vous ne savez pas oĂč aller.

Demandez Ă  Doc de vous soigner

Maintenant, allez parler au Doc pour vous soigner.

Reposez-vous dans votre lit

AprĂšs qu’il vous ait soignĂ©, partez et allez Ă  gauche pour vous reposer dans votre lit.

Allez travailler

A votre réveil, partez vers le sud pour rejoindre la voie ferrée.

Une cinĂ©matique commence et la quĂȘte se termine.

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