Castlevania Belmont’s Curse : comment éviter la mauvaise fin de la tour de l’Horloge ?

Pour éviter la mauvaise fin de Castlevania Belmont’s Curse, équipez Soul Harvest avant de désamorcer l’horloge maudite au sommet de la tour de l’Horloge. Ce sort appartient à la carte d’Arcana The Shadow, obtenue après avoir vaincu la Mort à Notre-Dame. Sans cette préparation, le passage peut vous conduire dans un piège et déclencher un générique prématuré.

Si vous avez déjà vu cette fin, votre partie reste récupérable : reprenez votre sauvegarde depuis le menu principal. Ce guide explique comment reconnaître le piège, ouvrir le bon chemin et continuer, sans raconter le contenu de la scène finale.

Où se trouve le piège de l’horloge maudite ?

Le passage concerné se trouve sur le pont de la tour de l’Horloge, dans le château de Dracula. Dans une partie affichée en anglais, repérez la zone Clock Tower Bridge et le mécanisme appelé Cursed Horologium.

Le grand cadran entouré de flammes vertes est votre repère visuel. Lorsque vous arrivez jusque-là en cherchant Isaac, la route vers la gauche peut sembler être la suite logique de votre exploration. Pourtant, tant que le piège reste actif, elle mène à une fausse destination.

Arrêtez-vous donc devant le mécanisme avant de poursuivre. L’erreur consiste à traiter cette porte comme une simple transition entre deux salles : c’est ici que se décide l’accès au véritable parcours suivant.

L’horloge maudite entourée de magie verte sur le pont de la tour de l’Horloge
Le grand cadran vert signale le mécanisme à désamorcer avant de poursuivre. © Konami.

Comment obtenir la capacité nécessaire ?

Vous devez récupérer The Shadow, la carte liée à la Mort, en terminant sa rencontre à Notre-Dame. Elle donne accès au sort Soul Harvest. Nous conservons ces intitulés anglais pour vous permettre de les retrouver sans ambiguïté si votre interface les affiche ainsi.

Soul Harvest se reconnaît à son attaque de faux : en combat, elle est lente mais puissante, et les ennemis éliminés de cette façon libèrent de petites faucilles. La fiche du sort indique un coût de 60 points de magie. Ces caractéristiques vous aident à identifier la bonne capacité ; il ne s’agit pas de chercher une clé dans la tour.

Avoir gagné la carte ne suffit pas à préparer votre retour. Ouvrez votre équipement et vérifiez que le sort associé est bien sélectionné avant d’utiliser l’horloge. C’est la vérification à faire en premier si vous avez vaincu la Mort mais retombez malgré tout sur le mauvais chemin.

Comment désamorcer l’horloge et poursuivre ?

  1. Revenez sur le pont jusqu’au cadran entouré de magie verte.
  2. Équipez Soul Harvest depuis votre sélection de sorts.
  3. Utilisez la commande d’interaction du mécanisme pour désarmer le piège.
  4. Laissez le mécanisme désamorcé et poursuivez par le véritable passage.

Évitez de réactiver l’horloge après l’avoir désarmée. Une nouvelle interaction peut réarmer le piège et vous renvoyer vers la route de la mauvaise fin. Si vous faites plusieurs essais, contrôlez donc l’état du mécanisme au lieu d’enchaîner les interactions.

Le chemin débloqué permet de poursuivre vers Isaac, dans le cœur de l’horloge. Désamorcer cette étape ne débloque pas automatiquement la vraie fin du jeu : cela vous rend simplement l’accès à la suite de l’aventure.

Comment continuer après la mauvaise fin ?

Si le générique est déjà passé, sélectionnez Reprendre au menu principal — Resume dans l’interface anglaise. Vous retrouvez Rose près d’un miroir de vie et pouvez continuer sur la même sauvegarde. Il n’est pas nécessaire de commencer une nouvelle partie.

Cette reprise s’accompagne d’une rencontre avec le passeur et du déblocage d’une apparence. Votre prochain objectif pratique est de retourner explorer pour obtenir la capacité manquante, puis de revenir au cadran avec Soul Harvest équipé.

Si vous voyez encore la mauvaise fin après ce retour, reprenez la vérification en deux points : le bon sort est-il équipé, et le piège est-il resté désarmé ? Répéter le passage avec le même équipement sans toucher au mécanisme ne change pas sa destination.

Faut-il voir cette fin pour les trophées ?

La mauvaise fin correspond au trophée ou succès Belmont’s fall. Les collectionneurs peuvent donc avoir intérêt à la découvrir, puis à reprendre leur partie. Pour une première aventure où vous souhaitez surtout avancer, gardez simplement le repère de l’horloge et revenez une fois la Mort vaincue.

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