Les choix et conséquences pour les Raids – Assassin’s Creed Valhalla

Les personnes suivantes peuvent rejoindre votre clan selon vos choix. Celles-ci sont marquées en orange dans le guide chronologique ci-dessous.

  • [Birna]  Grantebridgescire :

Quête principale « La puanteur de la traîtrise »: Vous devrez choisir qui est le traître (Birna, Lif, Galinn). Le vrai traître est Galinn.

En choisissant correctement le traître (en choisissant Galinn), Birna rejoindra votre clan / colonie à la fin de l’arc de l’histoire de Grantebridgescire.

Si vous choisissez le mauvais traître (Birna / Lif), alors Birna ne rejoindra pas votre village et Soma sera déçu de vous.

  • [Finnr]  East Anglia :

Quête principale « Fureur marine »: Après la bataille contre le boss Rued, vous pouvez choisir «Rued mourra» ou «Rued vivra».

Si vous laissez Rued mourir, il ne peut pas causer de problèmes plus tard au mariage (à la fin de l’arc de l’histoire d’East Anglia).

Si vous laissez Rued vivre, il se présentera plus tard au mariage. Ensuite, au mariage, vous pouvez laisser Oswald se battre contre Rued ou vous pouvez intervenir et vous battre en duel avec Rued.

Si vous laissez Oswald faire le duel, Finnr ne rejoindra pas votre clan / colonie. 

Si vous faites vous-même le duel Rued au mariage, Finnr rejoindra votre clan / colonie.

  • [Rollo] Essexe :

Quête principale « Anciennes blessures »: Au camp de Rollo, vous devrez découvrir qui est le traître – Gerhild ou Lork. Le vrai traître est Gerhild.

Si vous accusez Gerhild (le vrai traître), alors Estrid ne sera pas blessé plus tard dans l’arc de l’histoire d’Essexe.

Si vous choisissez le mauvais traître (Lork), Estrid sera blessé.

Choisir Gerhild est préférable pour que le serpent traître ne puisse causer aucun problème. Quel que soit votre choix, Rollo vous rejoindra toujours en tant que Jomsviking après avoir terminé l’arc narratif d’Essexe et avoir fait rapport à Randvi.

Lire aussiAssassins Creed Valhalla: qui a trahi Rollo ? Gerhild ou Lork

  • [Vili] Snotinghamscire :

Quête principale « Under the Skin »: Si vous laissez Trygve se brûler vif au bûcher, vous ne pourrez pas choisir un Earldorman.

En supposant que vous laissez Trygve vivre, puis plus tard à la fin de l’arc de l’histoire de Snotinghamscire, pendant la quête principale « Farewells and Legacies », vous pouvez choisir entre Vili et Trygve pour Earldorman.

Si vous choisissez Trygve comme jarl, Vili vous rejoindra à votre colonie.

Si vous laissez Trygve se brûler, Vili sera automatiquement Earldorman et ne rejoindra pas votre colonie.

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