Comment vaincre Hydre décharnée de Lerne dans Hades ?

Hades oblige les joueurs à se battre contre de nombreux ennemis et boss difficiles. Ce guide montre aux joueurs comment vaincre le deuxième boss, l’Hydre décharnée de Lerne.

Arriver à traverser Hades est un testament de la patience et des capacités de combat du joueur. Chaque nouvelle zone du monde souterrain présente aux joueurs des défis uniques qu’ils doivent surmonter s’ils veulent survivre. De plus, le jeu propose des niveaux générés de façon aléatoire, de sorte que les joueurs ne savent jamais à quoi s’attendre, ni quand ils devront affronter l’un des boss mortels d’Hades.

L’un des boss les plus uniques du jeu est l’Hydre décharnée de Lerne. Il s’agit de la même créature mythique que le héros Hercule a réussi à tuer, mais maintenant qu’elle est morte, elle garde la sortie de l’Asphodèle d’une main de fer. Les joueurs devront détruire cette bête squelettique s’ils souhaitent poursuivre leur voyage et atteindre la surface. Ce guide montre aux joueurs comment battre l’Hydre décharnée de Lerne.

Comment battre Hydre décharnée de Lerne dans Hades ?

Le combat contre l’Hydre décharnée de Lerne comporte trois phases différentes qui se déroulent lorsque sa santé tombe en dessous d’une certaine limite. Ces trois phases offrent des défis différents au joueur, ce qui l’oblige à rester sur ses gardes. Voici les trois parties du combat et comment les surmonter :

Phase 1 :

La première partie du combat n’a rien de spécial, et les joueurs n’auront probablement pas trop de problèmes avec elle. L’Hydre a trois attaques qu’elle utilise. La première est une attaque projectile qui lance des éclairs noirs sur le joueur. Ceux-ci se déplacent très lentement et sont donc facilement esquivés ou déviés si les joueurs disposent d’un des avantages d’Artémis. L’Hydre décharnée de Lerne se jettera également sur le joueur ou lui écrasera la tête si celui-ci se trouve à portée, le mieux est donc de rester juste en dehors de sa zone de frappe. La meilleure solution est d’utiliser des attaques à distance aussi souvent que possible pour minimiser les dégâts. Une fois que sa santé tombe en dessous de 2/3, la deuxième partie du combat commence.

Phase 2 :

Une fois sa santé tombée, l’Hydre s’entoure d’un champ de force impénétrable avant d’invoquer quatre de ses autres têtes autour de l’arène. Les joueurs devront vaincre chacune de ces têtes avant que le champ de force de la tête principale ne tombe. Ces têtes supplémentaires peuvent avoir cinq capacités différentes, dont trois sont les attaques de la tête principale. Une autre peut lancer une vague d’attaque rapide qui doit être esquivée ou déviée, tandis que la dernière attaque convoque des ennemis pour attaquer le joueur.

Une fois que les joueurs ont éliminé les têtes, le bouclier tombe et la tête principale peut être attaquée à nouveau. Gardez à l’esprit que ses schémas d’attaque n’ont pas changé du tout, mais qu’elle est devenue beaucoup plus forte. Ses projectiles sont devenus plus rapides et plus puissants, tandis que ses attaques de tête et de fente font plus de dégâts.

Phase 3 :

Lorsqu’il ne reste plus qu’un tiers de sa santé, elle lève à nouveau son bouclier et invoque six autres têtes pour attaquer le joueur. Ces têtes ont les mêmes attaques que dans la deuxième phase, mais elles sont maintenant plus nombreuses. La tête principale a encore reçu quelques améliorations. Son attaque par projectile ressemble maintenant à quelque chose qui sort d’un jeu d’enfer de balle de la vieille école et son attaque par claquage peut être faite plusieurs fois en succession rapide. Si les joueurs gardent leurs distances et continuent d’attaquer, ils s’en sortiront très bien.

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