Ni No Kuni : Cross Worlds vous fait commencer par des choix importants à faire ! Vous choisirez l’une des cinq classes différentes avant d’effectuer toute personnalisation du personnage, et chacune a ses propres forces et faiblesses, allant de l’attaque et de la défense générales aux soins et à la dextérité. Mais, quelles sont les classes disponibles dans Ni no Kuni: Cross Worlds ?
Classes Ni no Kuni: Cross Worlds : Laquelle choisir ?
Le dernier MMORPG Ni No Kuni Cross Worlds propose 5 classes. Toutes ces classes sont verrouillées en fonction du sexe ; les joueurs peuvent changer leur apparence, mais pas leur sexe. Ce sont les 5 classes que vous pouvez choisir au début du jeu :
Classe Savante

Cette experte de l’armement sait manier de nombreuses armes à feu dont le fusil. En véritable alliée, elle peut également soigner ses compagnons sur le champ de bataille
La Savante est une classe de personnage au rôle de support/soutien dans le jeu Ni No Kuni Cross Worlds. Elle a la capacité de soigner ses alliés pendant la bataille et de frapper les ennemis en utilisant des compétences d’arme à feu/de convocation. Elle se débrouille bien dans les batailles d’équipe ; elle peut contribuer en soignant ses alliés occupés à combattre depuis le front. Il se peut que vous rencontriez quelques difficultés à vaincre les vagues d’ennemis en solo en raison de sa faible puissance DMG.
Compétences de classe Savante :
- Éclat Élémentaire – Appelle des tirs d’artillerie depuis les airs ! Inflige 150% + 84 DMG et 1 seconde d’étourdissement dans un rayon donné !
- Soutien Aérien – Lance l’élément de l’arme dans une ligne de DMG ! Inflige 212% +16 DMG et ralentit le mouvement des ennemis de 15% pendant X2 secondes !
- Tir Explosif – Projette une puissante balle en ligne ! AoE DMG
- Destruction (Attaque Ultime) – Invoque x2 canons qui CAUSENT des DMG aux ennemis situés devant. Inflige X447% de DMG en ligne devant l’ingénieur. Les monstres reçoivent 100% de DMG supplémentaires.
Classe le Marteleur

Le Marteleur est la classe de personnages à rôle de tank du jeu qui peut se battre en première ligne et jouer au corps-corps, encaissant la plupart des coups ennemis, tandis que les alliés de la ligne médiane arrière peuvent faire leur travail en infligeant des DMG, en améliorant ou en guérissant les alliés. Il possède des stats HP/DEF impressionnantes.
Compétences de classe Marteleur :
- Tourbillon – Le Marteleur tourne sur lui-même et inflige 32% + 17 DMG.
- Marteau Furieux – Le Marteleur balance son marteau et inflige des DMG aux ennemis !
- Écrasement – Saute en l’air et frappe les ennemis ! Saute en avant en infligeant 180% + 97 DMG et ralentit les ennemis de 20% pendant 3 secondes !
- Marteau Démesuré (Attaque Ultime) – Le Marteleur invoque un marteau géant pour frapper les ennemis ! Inflige 469% de DMG à tous les ennemis dans une zone AOE. Inflige 100% de DMG supplémentaires aux monstres.