Quête Un pouvoir du passé Prince of Persia The Lost Crown : Comment accomplir ?

Vous ne trouverez peut-être pas beaucoup de quêtes annexes dans Prince Of Persia : The Lost Crown, mais celles que vous trouverez sont généralement très approfondies. Ces quêtes peuvent être effectuées auprès de PNJ spécifiques ayant un marqueur unique sur la carte, et certains d’entre eux marquent également l’emplacement de la quête pour vous.

Vous ne pouvez obtenir la quête « Un pouvoir du passé » qu’après avoir atteint un certain point dans l’histoire principale, et dans celle-ci, Kaheva vous demandera de récupérer un minerai spécial pour elle, pour une récompense assez généreuse à la fin.

Comment obtenir la quête Un pouvoir du passé dans Prince of Persia The Lost Crown?

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Un pouvoir du passé est une quête qui vous est donnée par Kaheva, mais l’endroit où elle réside n’est pas ouvert au départ. Vous pouvez le trouver avec une lueur dorée près du vendeur de mages, mais vous ne pourrez y entrer qu’une fois que vous aurez acquis l’arc et le chakram dans l’histoire principale.

Une fois que vous avez ces objets, retournez à l’endroit où vous vous trouvez et vous verrez que la lueur dorée se transforme en une porte. Entrez dans la zone et vous aurez une première discussion avec Kaheva. Une fois la discussion terminée, interagissez à nouveau avec elle et vous pourrez choisir l’option avec le nom de la quête pour la commencer. À la fin du dialogue, l’emplacement de la quête vous sera indiqué.

Comment terminer la quête Un pouvoir du passé dans Prince of Persia The Lost Crown?

Pour obtenir le minerai demandé par Kaheva, vous devez d’abord atteindre la zone générale indiquée par la quête. Une fois sur place, vous verrez une plateforme métallique qui vous bloque le chemin vers le bas et une mécanique circulaire qui contient votre Chakram à côté d’elle. Placez-vous juste au-dessus du cercle et vous pourrez y lancer votre Chakram.

Utilisez le chemin ouvert pour descendre et il y aura un autre support à votre gauche. Montez sur la plateforme métallique et envoyez votre Chakram vers le support, qui le reliera à une autre plateforme près d’une lame. Maintenant, vous devez sauter par-dessus la lame et appuyer sur le bouton Chakram au bon moment pour que la plateforme se déplace vers la gauche avant que vous ne tombiez.

Vous pouvez maintenant vous diriger vers l’extrême gauche où vous devrez à nouveau utiliser le Chakram et grimper en même temps pour atteindre le sommet. Vous atteindrez alors la salle avec un coffre, mais ce coffre ne contient pas le minerai. En interagissant avec ce coffre, vous déclencherez une séquence de pièges que vous devrez franchir pour obtenir la récompense finale.

La séquence de pièges comprend un ensemble de lames qui se déplacent d’un côté à l’autre de la pièce, et vous devez la redémarrer si vous êtes touché par une lame ne serait-ce qu’une fois. Suivez les étapes suivantes pour passer la séquence facilement :

  1. La première sera une lame unique allant de la droite vers la gauche sur la partie inférieure, et vous pouvez facilement sauter par-dessus.
  2. Dans la section suivante, la même lame du bas partira de la gauche, mais il y aura aussi une lame sur la partie supérieure qui partira de la droite. Restez sur le côté gauche de la pièce et sautez par-dessus la lame du bas pour la passer.
  3. La troisième séquence est celle où les choses commencent à devenir difficiles, surtout si vous n’avez pas le Rush. Ici, les lames du haut et du bas partent du côté droit, et vous devez sauter sur le mur de gauche et les enjamber sans heurter les pics du haut.
  4. Ensuite, trois lames inférieures se succèdent de gauche à droite, et vous devez sauter par-dessus au bon moment.
  5. La cinquième séquence comporte une lame rotative. Attendez qu’elle monte et passez par-dessus.
  6. La dernière séquence commence avec deux lames inférieures normales et une lame rotative qui se rencontrent au milieu, puis les lames normales reprennent leur chemin tandis que la lame rotative continue d’aller vers la gauche. Placez-vous sur le côté gauche et utilisez le saut de mur au bon moment pour passer.

Vous obtiendrez du minerai ancien dans le coffre qui n’apparaît qu’après ces six séquences. Vous pouvez le rendre à Kaheva pour obtenir l’amulette Bouclier de Mithra.

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