Dans Pokémon Légendes : Z-A, la zone sauvage 5 (Wild Zone 5) offre un petit mais intéressant panel de Pokémon à ajouter à votre équipe. Voici tout ce qu’il faut savoir : quels Pokémon on y trouve, comment débloquer la zone et où exactement les capturer !
Comment débloquer la Zone Sauvage 5
Avant même de se lancer dans le repérage des Pokémon, il est essentiel de débloquer la zone 5.
Condition de déblocage
Selon les sources, la Zone Sauvage 5 devient accessible pendant la mission principale 6 du jeu. Cela signifie que vous devez avoir progressé suffisamment dans l’histoire pour pouvoir l’explorer.
Niveau recommandé
D’après les données, cette zone est identifiée comme de niveau 13. Cela vous donne une idée que les Pokémon y sont d’un niveau modéré, donc il est bon d’avoir quelques bons outils (Poké Balls, bons Pokémon dans votre équipe) avant d’y aller.
Liste et localisation des Pokémon de la Zone Sauvage 5
Voici les espèces que vous pouvez capturer dans cette zone, et quelques indications sur où les trouver pour maximiser vos chances.
Roucool
Roucool apparaît « partout » dans la Zone Sauvage 5. D’après le guide, on le trouve, par exemple, sur une voiture à l’entrée de la zone. Il s’agit donc d’une occurrence fréquente, idéal pour un premier repérage rapide.
Roucoups
Roucoups, l’évolution de Roucool, est plus facile à repérer sur les toits environnant la zone. Il faut donc lever les yeux et explorer les zones en hauteur.
Abra
Abra est un peu plus piégeux : il apparaît sur les toits également, mais il est connu pour son comportement furtif : il peut se téléporter pour s’échapper si vous n’êtes pas rapide.
Astuce : approchez-vous doucement, ou tentez de l’attraper rapidement dès que vous le voyez.
Sapereau
Sapereau se situe dans une petite zone d’herbe proche de l’entrée de la zone. Une des premières cibles faciles à capturer une fois dans la zone.
Chétiflor
Chétiflor est également dans cette zone herbeuse, près d’un stand de glace – ce qui peut faire repère pratique.
Venipatte
Venipatte se trouve dans le même coin d’herbe que Sapereau et Chétiflor, juste après l’entrée.
Dynavolt
Dynavolt apparaît plus haut, sur les toits, souvent en paire. Il faut donc explorer la zone en hauteur pour le repérer.
Scobolide
Parmi les « Alpha » Pokémon de cette zone (ceux à yeux rouges ou taille supérieure), on trouve Scobolide au niveau 28. Il constitue donc un bon défi si vous cherchez un duo ou une rencontre plus rare.
Quelques conseils pour une capture efficace
Explorer à bon rythme
Prenez le temps de fouiller à la fois le sol (zones d’herbe près de l’entrée) et les toits. Plusieurs espèces sont en hauteur (Roucoups, Dynavolt, Abra), donc un accès facile aux parties élevées est utile.
Trouver et capturer les Alpha
Les Alpha comme Scobolide méritent un peu plus de préparation : usez de Poké Balls de qualité ou affaiblissez-les avant de lancer la capture. Le niveau 28 implique que vos Pokémon ne soient pas trop faibles pour éviter les KO précoces.
Approche furtive et vitesse
Pour des espèces comme Abra, qui peuvent utiliser Téléport, essayez de vous approcher en mode furtif, ou d’utiliser un Pokémon qui peut l’immobiliser rapidement pour éviter qu’il ne s’échappe.
Bonne préparation d’équipement
Avant l’exploration, assurez-vous d’avoir suffisamment de balles, éventuellement des pièges ou effets de statut (Sommeil, Paralysie) pour augmenter vos chances. Même les « simples » espèces comme Roucool ou Sapereau méritent une bonne approche.
Utiliser le repos pour changer l’heure
Si certaines espèces apparaissent de jour ou de nuit (même si, dans cette zone, plusieurs semblent apparaître à tout moment), changer l’heure via un banc de repos peut aider à faire réapparaître ou modifier les espèces. La variation jour/nuit peut être un facteur.
Pourquoi cette zone vaut-elle le détour ?
Même si la Zone Sauvage 5 n’est pas la plus riche en espèces rares du jeu, elle présente plusieurs atouts :
- Elle est accessible relativement tôt (mission principale 6) : bon pour débuter l’exploration sauvage.
- Elle propose un mix intéressant de zones basses (herbe) et de zones en hauteur (toits) : ce qui rend l’exploration plus variée.
- La présence d’un Alpha (Scobolide) rend la zone attractive même pour des joueurs déjà un peu avancés.
- C’est aussi un bon repère pour attraper des espèces communes qui peuvent évoluer ou devenir utiles dans votre équipe.
En conclusion
La Zone Sauvage 5 de Pokémon Légendes : Z-A est un excellent terrain d’entraînement et d’exploration pour tout dresseur en début de partie ou souhaitant compléter son Pokédex sans trop de stress. En ciblant les bons endroits (entrée pour herbes, toits pour espèces volantes/électriques), bien préparé avec du matériel, vous maximiserez vos chances de capture. Bonne chasse !
