Hades 2 a-t-il la fonctionnalité cross-progression ?

Après le succès colossal du premier Hades, récompensé par de nombreux prix et acclamé pour son mélange de roguelike et de narration riche, Supergiant Games signe son grand retour avec une suite très attendue : Hades 2. Cette fois, le joueur prend les commandes de Mélinoé, la sœur de Zagreus, une princesse immortelle des Enfers plongée dans une nouvelle épopée mythologique.

Le jeu garde tout ce qui a fait la force du premier opus : des combats rapides et exigeants, des environnements générés de manière procédurale et des dialogues vivants qui évoluent au fil des tentatives. Mais il ne se contente pas de répéter la formule : Hades 2 introduit de nouveaux dieux alliés, des décors inédits à explorer, une palette plus large de pouvoirs magiques et un scénario centré sur l’affrontement contre Chronos, le Titan du Temps.

Disponible en accès anticipé sur PC dès 2024, puis prévu en version complète pour le 25 septembre 2025, Hades 2 s’annonce déjà comme l’un des jeux phares de la rentrée. Et une interrogation revient souvent chez les joueurs : pourra-t-on profiter d’une progression partagée entre plusieurs plateformes grâce au cross-progression ?

Qu’est-ce que la cross-progression (cross-save) ?

Avant d’entrer dans le vif du sujet, précisons ce que l’on entend par cross-progression — aussi appelée cross-save, ou synchronisation de sauvegardes entre plateformes. Il s’agit d’un mécanisme qui permet à un joueur de reprendre sa partie sur un autre appareil ou une autre console, en transférant ou synchronisant sa progression (sauvegardes, objets débloqués, etc.). Cela exige souvent une architecture de cloud, une connexion internet, et une compatibilité logicielle entre les versions plateformes.

Pour de nombreux joueurs, c’est une fonctionnalité très désirable : elle évite de « recommencer » si l’on change de plateforme (PC ↔ console par exemple).


Hades 2 : ce que dit l’éditeur

Dans une annonce officielle, Supergiant Games a confirmé que la version 1.0 de Hades II, prévue pour le 25 septembre 2025, inclura des cross-saves entre Nintendo Switch / Switch 2 et les versions PC (Steam / Epic).

Plus précisément :

  • Les joueurs en accès anticipé (Early Access) sur PC pourront transférer leur progression vers la version console via un menu en jeu.
  • Les versions Switch et Switch 2 bénéficieront de cette compatibilité de sauvegarde croisée.
  • Il est précisé que ce transfert de données demandera une connexion internet.

En revanche, pour l’instant, aucune annonce officielle n’indique que la cross-progression s’étendra vers d’autres plateformes (PlayStation 5 ou Xbox Series) dès le lancement.


Avantages et limites de ce système dans Hades 2

✔ Avantages pour les joueurs

  1. Continuité entre PC et Nintendo
    Vous pouvez débuter votre progression sur PC en version Early Access, puis continuer sur Switch sans perdre vos acquis. C’est particulièrement utile si vous jouez à la fois sur PC et en déplacement sur console.
  2. Souplesse d’usage multi-plateforme
    Le système semble permettre des transferts multiples — l’annonce laisse entendre que ce n’est pas une opération « une fois pour toutes ».
  3. Pas de fragmentation des sauvegardes
    Les joueurs ne seront pas contraints à garder tout leur temps de jeu sur une seule plateforme, ce qui favorise l’adoption du jeu sur plusieurs supports.

⚠ Limites et incertitudes

  1. Connexion internet obligatoire
    Le transfert ou la synchronisation de sauvegarde requiert une connexion en ligne. Si vous êtes hors ligne, cette fonctionnalité pourrait ne pas être accessible.
  2. Pas (encore) pour toutes les plateformes
    Si vous attendez une version PS5 ou Xbox, le doute subsiste : il n’est pas confirmé que ces consoles bénéficieront de la cross-progression au lancement.
  3. Synchronisation manuelle possible
    Bien que l’interface soit “simple”, il est probable que vous deviez explicitement lancer le transfert de sauvegarde (upload / download) via un menu, plutôt que de le faire automatiquement en arrière-plan.

Comparaison avec le premier Hades

Dans le cas de Hades (le premier opus), les développeurs avaient également implémenté un système de cross-save entre Switch et PC. Cela a été bien accueilli par la communauté car cela rendait la transition entre plateformes transparente.

Cependant, le contexte technique et la stratégie commerciale autour de Hades II sont un peu différents — notamment avec la dimension multi-plateformes dès le déploiement officiel, et le support de versions Switch 2. Mais le fait que les cross-saves soient déjà confirmés dans le nouveau jeu suggère que Supergiant a tiré des leçons de l’expérience du premier volet.


Quid des plateformes futures (PS5 / Xbox) ?

À ce jour, Supergiant Games n’a pas communiqué d’informations fermes sur l’intégration de la cross-progression pour des versions consoles comme PlayStation ou Xbox.

Les scénarios possibles sont :

  • Ils étendront le système de cross-saves à ces consoles à une date ultérieure, une fois les versions sorties.
  • Ou bien les versions consoles pourraient être traitées séparément, sans compatibilité de sauvegarde croisée.

Si vous le souhaitez, je peux surveiller les annonces officielles et vous avertir dès que l’info tombe.


En résumé : oui… mais avec nuances

Question Réponse aujourd’hui
Hades 2 proposera-t-il la cross-progression ? Oui, entre PC (Steam / Epic) et Nintendo Switch / Switch 2.
Couvre-t-elle toutes les plateformes au lancement ? Non, pour le moment seules les versions PC ↔ Nintendo sont confirmées.
Y aura-t-il des limitations ? Oui : nécessité de connexion internet, transfert manuel via menu, incertitude pour les consoles non annoncées.

En définitive, Hades 2 adopte la cross-progression de façon mesurée, en l’appliquant dès le lancement aux plateformes PC et Nintendo. Cela offre une réelle flexibilité aux joueurs dans cet écosystème, mais reste soumis à des conditions techniques et des choix d’édition pour les autres consoles.

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