Comment compléter la mission « Moyens, motifs et opportunités » Hitman 3

Moyens, motifs et opportunités est la première mission dans l’histoire de Hitman 3 à Darthmoor. Ce guide étape par étape vous guidera à travers tous les objectifs de la mission. Apprenez à découvrir le mystère du meurtre, à enquêter sur tous les lieux d’intérêt et à trouver le bon suspect.

Suivez le détective privé

Commencez par franchir le mur brisé sur le côté droit et suivez le détective privé dans le manoir (cachez-vous dans les buissons et franchissez la fenêtre à droite de l’entrée principale).

Déguisez-vous en détective privé

Descendez-le silencieusement quand il s’arrête dans le couloir. Vous pouvez ranger son corps dans un placard au bout du couloir, il suffit de garder les portes sur le côté du couloir fermées pour que personne ne vous voit le trainer.

Faites un rapport au membre du personnel

Retrouvez Alexa Carlisle dans le Hall

Allez rencontrer Alexa dans le Foyer (déguisé en enquêteur).

Suivez M. Fernsby

Suivez M. Fernsby le majordome. Il va vous conduire à l’étage dans la chambre de Zachary, le type qui est mort.

Fouillez la chambre de Zachary

Examinez tous les indices dans cette pièce (équipez également votre appareil photo pour prendre des photos du cadavre dans le lit et des lunettes sur la table de chevet à droite du lit). Vous pouvez voir des indices photographiques sur la carte.

Demandez plus d’informations à monsieur Fernsby

Lorsque vous avez fini d’enquêter sur la pièce, retournez voir M. Fernsby qui devrait être dans le hall d’entrée en bas.

Interrogez les suspects et fouillez les lieux d’intérêt

Comment interroger tous les suspects:

C’est la partie compliquée. Vous devez interroger les gens autour de la maison, ils se trouvent tous au rez-de-chaussée (niveau 0 sur la carte). Vous pouvez voir à quoi ils ressemblent et qui vous avez interviewé sous l’onglet «Renseignements»> «Suspects» (rappelez-vous ce qu’ils portent pour les repérer facilement).

Il y a 5 suspects:

  • Gregory Carlisle
  • Edward Carlisle
  • Rebecca Carlisle
  • Emma Carlisle
  • Patrick Carlisle

Vous devrez trouver un alibi pour chacun d’eux, afin de déterminer qui est le vrai coupable.

Faites le tour de toutes les pièces du rez-de-chaussée. Les personnes que vous pouvez interroger ont une icône verte au-dessus de leur tête, qui sont les membres de la famille. Patrick est dans la bibliothèque, Gregory dans le salon, Edward dans la salle à manger, Rebecca marche entre la salle des trophées et le salon. Emma est la plus délicate, elle apparaîtra parfois dans le salon où vous parlez à Gregory. Attendez juste près de Gregory qu’elle se présente et se plaint à lui.

Comment rechercher des lieux d’intérêt:

Les «Lieux d’intérêt» sont tous suivis sous l’onglet «Renseignements». Complétez-les simplement tous. Les noms des salles sont marqués sur la carte lorsque vous les avez atteints. Un moyen facile d’entrer dans des pièces verrouillées est d’obtenir le pied de biche derrière la serre (à l’extérieur), puis d’utiliser le pied de biche sur les portes verrouillées.

Astuce: rappelez-vous que les indices de scan de caméra sont marqués sur la carte avec une icône de caméra! Lorsque vous entrez dans une pièce avec des indices, ouvrez la carte pour localiser plus facilement ces indices de caméra.

Chambre de Zachary (6 indices) 

La pièce où le majordome vous a amené à l’étape précédente :

  • Corps de Zachary
  • Verre à whisky et bouteille
  • Lettre de suicide de Zachary
  • Ordinateur portable de Zachary
  • Chambre secrète
  • Plan de l’étage du manoir

Chambre d’Emma et Gregory (4 indices)

Au niveau 1 dans l’aile nord-ouest, utilisez le pied de biche pour ouvrir la porte:

  • Lettre de la mère d’Emma
  • Porte-clés de serre
  • Canne de marche
  • Les talons (sur le sol)

Chambre de Rebecca (2 indices)

Au niveau 1 dans l’aile sud-est, utilisez le pied de biche pour ouvrir ou entrer via une pièce secrète à travers un petit bureau:

  • L’ordinateur portable de Rebecca
  • Cahier de Rebecca (sur la table)

Bureau de monsieur Fernsby (3 indices)

Au niveau 0, à droite (est) du foyer :

  • Boîte de Pilules (poison mortel)
  • Journal de Zachary  à moitié brûlé
  • Liste de monsieur Fernsby

La serre (2 indices) 

À l’extérieur dans le jardin, la serre est verrouillé, vous pouvez récupérer la clé de la serre en neutralisant Emma lorsqu’elle regarde l’extérieur ou en utilisant le pied de biche qui se trouve derrière la serre pour ouvrir la porte :

  • Équipement de laboratoire
  • Tableau de dosage de poison (sur la table)

Rapport à monsieur Fernsby

Après avoir parlé à tous les suspects et enquêté sur tous les indices énumérés ci-dessus, l’objectif dans le coin supérieur gauche devrait changer et vous devez retourner au majordome dans le foyer. Parlez-lui pour lui dire que vous avez terminé votre enquête.

Suivez monsieur Fernsby

Le majordome vous mènera maintenant à Alexa à l’étage de son bureau. Vous pouvez passer à côté des gardes en toute sécurité pendant qu’il vous escorte. Le parcours de l’histoire «Moyens, motivation et opportunité» sera déjà complet ici.

Maintenant, asseyez-vous sur la chaise devant Alexa pour rapporter vos résultats.

Qui a tué monsieur Zachary ? Emma, monsieur Fernsby ou M. Zachary a suicidé

Il existe 3 choix de dialogue:

  • Accuser Emma > elle est la vraie meurtrière : vous débloquez l’exploit « Une question de justice »
  • Accuser monsieur Fernsby : vous débloquez l’exploit « Une question de loyauté »
  • Confirmer l’hypothèse du suicide : vous débloquez ainsi l’exploit « Une question de culpabilité »

Accuser Emma ou monsieur Fernsby

Demander lui le dossier sur Arthur Edwards en récompense : vous réussissez ainsi l’exploit « Pas si secret ».

Assassinat « Quelqu’un pourrait se blesser » : Ensuite, Alexa ouvre automatiquement le coffre-fort. Prenez le dossier et attendez qu’elle se dirige vers le balcon. Marchez après elle et poussez-la par-dessus la balustrade pour une «mort accidentelle».

Assassinat « Tenir la chandelle » : lorsqu’Alexa se trouve sous le grand lustre dans son bureau, tirez sur le lustre avec votre silencieux pour l’éliminer.

Confirmer l’hypothèse du suicide

Demandez-lui de vous remettre le dossier, puis attendez qu’Alexa se jette par le balcon.


Alternativement, vous pouvez obtenir le dossier en cliquant sur l’interrupteur sur le bras de sa chaise. Cela révèle un coffre-fort derrière un tableau, dans la même pièce. La combinaison sûre est 1975 (normalement, vous devriez le comprendre en regardant les 4 symboles au-dessus du coffre-fort. Ensuite, vous devrez trouver ces 4 objets autour du manoir, chacun d’eux a un numéro.

Quittez la mission avec votre moto pour valider la découverte « Avec style »

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