Comment compléter la mission « Prédateur perché » Hitman 3

Ce guide étape par étape montre comment tuer les 5 agents de l’ICA dans Hitman 3 à Berlin (Allemagne). Cela se déroule dans la mission «Prédateur perché».

TUER 5 AGENTS DE L’ICA

Remarque: Les 5 cibles les plus faciles / les plus rapides que nous choisirons sont:

  • Agent Price
  • Agent Thames
  • Agent Swan
  • l’agent Rhodes
  • l’agent Tremaine

Agent Price (1/5)

Agent Price : Trappeur d’exception, l’agent price préfère chasser en solo. proche de la nature et solitaire, c’est la première fois qu’il travaille avec d’autres agents et la communication sera ennemi le plus redoutable.

L’agent Price est le premier agent que vous pouvez éliminer : Cachez-vous dans les bois et attendez son arrivée pour le tuer.

Agent Thames (2/5)

Agent Thames : Emprunt d’un professionnalisme à toute épreuve, la seule faiblesse de Thames est sa tendance à se déconcentrer. Il en est conscient, ce qui le rend assez venimeux quand il se retrouve dans une conversation civile.

À partir du début, dirigez-vous vers le côté gauche de la boîte de nuit (n’allez pas à l’intérieur / n’allez pas à droite). Vous croiserez le chemin de deux gardes. Devant les 2 gardes, tournez à droite et vous pouvez grimper sur le mur pour passer derrière eux. Vous serez maintenant dans la zone derrière la discothèque.

Faufilez-vous derrière le long objet en métal rouge sur la gauche devant les deux ennemis se tenant dans cette zone. Ramassez le pied de biche d’ici (important), nous en aurons besoin plus tard! Au bout de la zone, vous trouverez l’agent Thames près d’une grue. Jetez une pièce dans les buissons tout au bout du chemin, hors de vue des autres ennemis. Cela l’attirera dans les buissons et vous pourrez l’éliminer facilement. Faites glisser son cadavre dans les buissons pour le cacher.

Agent Swan (3/5)

Agent Swan : Un agent de l’ICA chevronné. Sérieux, professionnel, Swan possède un CV aussi long que varié. C’est l’homme de choix pour les missions moins sensibles. Il est connu pour chasser à l’arc.

Revenez au d’où vous venez (redescendez). Grimpez maintenant par-dessus le mur jusqu’à la zone de fête (appelée Bar à jus sur la carte). Agent Swan patrouille dans cette zone. Il y a plusieurs façons de le tuer:

  • Quand il s’arrête à côté d’un réservoir de propane explosif rouge, vous pouvez le tirer avec votre pistolet silencieux pour un accident mortel. 
  • Attendez qu’il aille aux toilettes, lancez une pièce pour le distraire et le tuer par derrière, puis rangez son corps dans la boîte près des toilettes.
  • Saboter la bonbonne de gaz située juste à côté. L’agent Swan, gros fumeur, se fera exploser tout seul.

Montez dans les conteneurs pour atteindre l’étage 01 du Biker Club (un conteneur rouge avec des graffitis dessus, dans la zone où se promène un livreur en vêtements rouges). Vous êtes maintenant à l’intérieur du Biker Club où seront nos 2 dernières cibles.

Agent Rhodes (4/5)

Agent Rhodes : Agent vétéran de l’ICA, Rhodes est un négociateur expert d’un calme olympien. Il est poli et concentré en toutes circonstances, mais il sait se montrer létal quand la situation l’impose.

À l’étage 01 du Biker Club, notre prochain cible l’agent Rhodes se promène dans la zone «Grow House». Activez l’unité d’arrosage juste à l’extérieur de la maison de culture quand il s’en approche. Cela l’attirera. Sinon, lancez une pièce à la sortie de la Grow House quand il est proche. Quand il vient enquêter sur le bruit, éliminez-le. Faites simplement glisser son corps derrière l’unité d’arrosage (si vous l’avez activée, désactivez-la pour que le bruit n’attire pas les autres). Inutile de cacher son corps, personne ne devrait y venir.

Agent Tremaine (5/5)

Agent Tremaine : À l’instar de l’agent Green, Tremaine est un excellent éclaireur, mais il préfère lui garder ses distances. Peu à l’aise en contexte social, il affectionne particulièrement le fusil de précision pour se tenir loin de l’action et des autres personnes.

Rendez-vous à l’étage 02 de la cachette des motards. Soumettez les deux gardes, puis tuez l’agent Tremaine, c’est le gars avec le fusil de sniper.

Revenez en arrière sur tout le chemin d’où vous venez. Si vous avez des armes visibles sur le dos, jetez-les avant de passer devant la foule près de la sortie (sinon, ils verront le pistolet et vous serez compromis). Vous pouvez utiliser la moto près de l’entrée de la discothèque pour vous exfiltrer.


Après avoir terminé Prédateur perché pour la première fois, les 10 cibles ICA possibles seront affichées avec des contours rouges et seront marquées sur la carte avec leurs noms exacts. En cas de doute sur quoi que ce soit, reportez-vous à la carte du jeu pour le nom de la cible afin de pouvoir les retrouver plus facilement.

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