Qu’est le curseur FOV dans Warzone et pourquoi il ne sera pas disponible sur les consoles ?

Les joueurs de Warzone sur console seront assez déçus d’apprendre que le développeur de Call of Duty: Warzone dit maintenant qu’il n’a pas l’intention d’ajouter des curseurs FOV aux consoles en raison de problèmes de performances.

Un curseur de champ de vision, ou FOV, permet aux joueurs d’augmenter la quantité d’informations affichées dans le jeu, ce qui leur permet de voir davantage ce qui se trouve devant eux. Alors que les joueurs sur PC peuvent augmenter leur champ de vision jusqu’à 120, les joueurs sur console sont bloqués à 80 et réclament un curseur.

Activision a de grands projets pour Call of Duty : Warzone à l’avenir, mais malheureusement pour les fans, un curseur de champ de vision (FOV) ne sera pas possible sur console.

Qu’est le curseur FOV dans Warzone ?

Qu'est le curseur FOV dans Warzone

Pour commencer, le curseur FOV vous permet de modifier votre champ de vision, qui détermine en fait la partie de l’écran que vous voyez dans le jeu. Un FOV plus élevé signifie que vous verrez beaucoup plus de ce qui se passe autour de vous. Idéalement, cela signifie que vous devriez garder le FOV au réglage le plus élevé possible.

Si vous augmentez trop votre FOV, les choses vont commencer à se déformer. Et cela vous empêchera de voir correctement les ennemis et les environs. Cela pourrait nuire à l’expérience du jeu dans son ensemble, c’est pourquoi les joueurs ne l’utilisent généralement pas au maximum. Au lieu de cela, ils utilisent une valeur autour de 105 qui est assez bien adaptée.

Pourquoi les curseurs FOV ne seront pas implémentés sur les consoles ?

Lors de l’annonce des plans futurs de Warzone, les développeurs ont confirmé que le curseur FOV ne sera jamais ajouté à Warzone sur consoles. Si vous jouez au jeu depuis un certain temps, vous êtes sans doute au courant du débat qui l’entoure. Pour les non-initiés, les joueurs sur console ont un FOV de 80 fixe et ils ne peuvent pas le changer du tout.

Pourquoi les curseurs FOV ne seront pas implémentés sur les consoles

Dans un billet de blog, Activision a déclaré qu’un curseur FOV est une nouvelle fonctionnalité très demandée par la communauté, mais qu’elle ne sera pas possible dans Warzone sur console en raison de son impact sur les performances. L’impact sur les performances serait plus prononcé sur PS4/Xbox One, mais comme Activision veut une bonne expérience sur toutes les machines, il a choisi de ne pas ajouter de curseur FOV.

« L’ajout de FOV sur console dans Warzone crée des impacts majeurs sur les performances des joueurs sur console old-gen. Notre objectif est que Warzone soit une expérience performante sur toutes les plateformes, nous ne prévoyons donc pas d’implémenter un curseur FOV sur console pour le moment », a déclaré Activision.

Pas de curseur FOV pour la console Warzone, malheureusement, mais au moins nous avons une longue liste d’autres mises à jour pour atténuer la douleur. La saison 2 de Warzone promet « plus de 30 améliorations » au lancement, en plus d’un grand nombre de corrections de bugs. L’insertion de plaques de blindage ajoutera de nouvelles plaques avant de remplir celles qui sont endommagées, les mouvements de tous les véhicules et types de terrain ont été améliorés, et l’animation du masque à gaz ne tuera plus votre ADS. Parmi les corrections de bugs notables, citons le gel de la station d’achat, les skins d’opérateurs invisibles, les erreurs du mode multijoueur de Modern Warfare et les graphiques « déformés ».

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