Fallout 76 : Comment lancer une expédition et voyager jusqu’à Pitt ?

Pour la première fois dans Fallout 76, les joueurs ont eu la possibilité de s’aventurer au-delà des Appalaches pour réaliser des exploits périlleux dans la mise à jour Expéditions. Celle-ci vous permet de voyager jusqu’à The Pitt et de découvrir de nouveaux mondes plus petits que tout ce que vous avez pu rencontrer auparavant dans les Appalaches.
Bien que les Expéditions Fallout 76 soient disponibles depuis un certain temps, se lancer dans votre première Expédition nécessite de remplir des conditions préalables spécifiques. La participation à une expédition nécessite l’obtention d’un billet dédié, et vous découvrirez ici comment obtenir ce laissez-passer spécial.

Comment démarrer une expédition dans Fallout 76?

démarrer une expédition dans Fallout 76

Pour lancer et diriger votre propre expédition, il est essentiel de charger complètement la cellule de la batterie d’ultracite. Celle-ci vous servira de ticket d’entrée pour The Pitt. Cependant, si vous décidez de rejoindre l’expédition de quelqu’un d’autre, il ne sera pas nécessaire de charger la batterie, car vous utiliserez la charge de la batterie du leader. Par conséquent, si vous prévoyez de rejoindre l’expédition d’un ami, vous pouvez sauter la section suivante de ce guide et passer directement à l’explication de The Pitt.

Comment récupérer 100 batteries d’ultracite ?

Maintenant que vous voulez lancer votre propre Expédition, vous devez rencontrer les Répondants au refuge de Whitespring. Il y a de nouveaux personnages à l’intérieur du bâtiment avec lesquels vous pouvez parler pour en savoir plus sur les Intervenants.
Pour recharger complètement la batterie, vous devez accomplir au moins trois quêtes quotidiennes pour les Intervenants. Voici un aperçu de ces quêtes.

    • Code bleu (50) : Vous devez parler à Rucker des Samaritains dans un bâtiment pour commencer la quête. Vous serez envoyé en mission pour collecter des fournitures médicales qui apparaissent aléatoirement dans différentes parties de la carte à chaque fois. Remettez toutes les instructions au médecin des Samaritains dans le Refuge pour terminer la quête.
    • Entraide (25) : Cette quête vous demande de livrer des ressources comme du bois à Sophie Wagoner. Apportez lui 50 unités des ressources demandées.
      • 50 amas d’acier
      • 50 tissus bruts
      • 50 amas de bois
      • 50 plastiques moulés
      • 50 adhésifs en excès
      • 50 caoutchoucs bruts
      • 50 amas de béton
  • La recette du succès (25) : Cette quête consiste à aider Esme Rousseau à préparer un repas. Vous devrez vous procurer les ingrédients dans le magasin de la cuisine et les préparer pour le plat. De plus, il est crucial de remuer régulièrement le ragoût pour éviter qu’il ne brûle. Enfin, vous devrez livrer le repas terminé au représentant de Fondation ou au représentant du Cratère

Comment se rendre à The Pitt ?

Après avoir terminé les quêtes quotidiennes, accédez à la carte et cherchez une nouvelle icône située en haut, ressemblant à un vertiptère. Cette icône représente les Expéditions. En la survolant, vous verrez l’état de la batterie Ultracite. Mener une nouvelle expédition épuisera une batterie complètement chargée.
En utilisant la carte, vous pouvez soit commencer une nouvelle expédition, soit reprendre une expédition déjà existante.

Expédition disponible :

Dirigez-vous vers le toit pour discuter avec Lennox et emprunter son vertiptère pour l’une des deux expéditions disponibles :

– Droits de l’Union
– Des cendres aux flammes

Une fois que vous aurez pénétré dans The Pitt, vous trouverez des points de contrôle dans certaines zones au fur et à mesure que vous progresserez dans la mission. Ces points de contrôle vous permettront de quitter The Pitt quand vous le souhaitez, puis de revenir et de reprendre l’expédition là où vous l’avez laissée. Cela vous permettra de prendre votre temps à The Pitt et d’explorer la zone librement.

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