Dans Clair Obscur: Expedition 33, le monde foisonne de personnages ambigus et de décisions morales complexes. Parmi eux, Amphorien, un névron blanc croisé sur le chemin de l’Arbre Indigo, vous confronte à l’un des choix les plus délicats du jeu : le laisser en paix après sa quête ou l’attaquer. Ce guide vous aide à comprendre les conséquences de ce choix et à déterminer s’il est préférable de brandir votre arme… ou de la ranger.
Faut-il attaquer Amphorien dans Clair Obscur: Expedition 33 ?
Amphorien n’est pas un simple PNJ : il fait partie des Nevrons impliqués dans des quêtes secondaires à choix multiples. Sa quête, intitulée La Lumière d’Amphorien, vous demande de l’aider à retrouver une lumière symbolique, évoquant autant l’illumination spirituelle que la rédemption.
Une fois cette quête terminée, deux options s’offrent à vous lors d’un dernier échange avec lui :
- “Eh bien, bonne chance. Nous, on y va…” : vous lui accordez la paix, et il disparaît sans heurt.
- “Attaquer” : vous engagez un combat optionnel, mais aux conséquences bien concrètes.
Les récompenses selon votre choix
Si vous l’épargnez
Ne pas attaquer Amphorien — et plus globalement, épargner tous les Nevrons liés aux quêtes secondaires — vous donne accès à une récompense majeure plus tard dans le jeu. Une fois la capacité de vol d’Esquie obtenue, vous pourrez atteindre l’île flottante au-dessus de la montagne à l’ouest des Prairies Printanières, où se trouve Blanche, une mystérieuse Nevron.
- Récompense de Blanche (voie pacifique) :
- 100x Unités de Lumicolor
C’est une quantité significative de ressources, utile pour renforcer vos compétences ou améliorer votre équipement. Mais attention : ce bonus n’est accordé que si tous les Nevrons secondaires ont été épargnés, y compris Amphorien.
Si vous choisissez l’affrontement
Attaquer Amphorien immédiatement après sa quête (ou même après avoir reçu la récompense de Blanche, si vous souhaitez trahir votre propre clémence) vous rapportera :
- 3x Lumicolor
- 1x Catalyseur de Chroma
Ce butin est certes appréciable, mais largement inférieur à la récompense offerte par Blanche pour avoir montré de la compassion.
Important : Si vous attaquez Amphorien avant d’avoir terminé sa quête, vous perdrez à jamais l’accès au trophée “Aider l’Ennemi” — un détail à ne pas négliger si vous visez le 100%.
Et si vous avez tué tous les Nevrons secondaires…
Blanche vous affrontera dès votre arrivée. Si vous la vainquez :
- 10x Lumicolor
- 2x Catalyseur de Chroma Grandiose
Un butin intéressant, mais qui reste inférieur à la voie pacifique si l’on additionne les récompenses totales possibles à long terme.
Comment vaincre Amphorien ?
Si vous décidez malgré tout de l’affronter, mieux vaut être préparé. Amphorien ouvre le combat avec une série de quatre attaques redoutables :
- Coup de bâton ascendant
- Double balayage circulaire
- Frappe verticale puissante
- Saut et écrasement
Amphorien est vulnérable aux éléments — Feu, Glace, et Foudre — mais résistant aux attaques physiques. Il est donc conseillé d’orienter votre stratégie vers des sorts élémentaires, notamment le feu pour ses effets de brûlure persistants entre les tours.
Verdict : faut-il attaquer Amphorien ?
Tout dépend de votre style de jeu :
- Vous visez le 100% et aimez les choix narratifs forts ? Épargnez Amphorien, complétez toutes les quêtes secondaires et récoltez la récompense de Blanche.
- Vous privilégiez l’efficacité immédiate ou le défi de combat ? Tuer Amphorien reste une option viable, surtout après avoir reçu la récompense pacifique, si vous acceptez une approche moralement grise.
Clair Obscur: Expedition 33 n’offre pas de bon ou de mauvais choix, seulement des chemins aux conséquences différentes. Amphorien, en ce sens, incarne parfaitement cette philosophie. À vous de choisir quel type d’explorateur vous souhaitez être.