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Chapitre 6 : La Forteresse – Resident Evil 8 Village

De retour sur le chemin de la forteresse, utilisez la Clé Foetus à six ailes, mais prenez le chemin de gauche au dernier panneau “Bonne chance” pour déboucher sur une grande scierie.

Scierie

Ignorez les barils explosifs dans la rivière pour l’instant, et commencez plutôt à explorer l’extérieur.

Chèvre protectrice – Sous le moulin lui-même, cherchez un petit sanctuaire au milieu du ruisseau pour trouver une autre chèvre que vous pouvez détruire.


Puisque la porte sur le côté droit du moulin est verrouillée, traversez le ruisseau jusqu’à l’autre côté pour trouver une caisse près d’une porte cadenassée que vous pouvez détruire. A l’intérieur de l’enclos se trouve un cochon que vous pouvez éviscérer pour 2 Viande, et une foule d’objets dont une caisse et 2 Mines. Tournez autour d’eux et vous trouverez un fragment de cristal au sommet d’un vieux générateur recouvert de neige, puis entrez dans le moulin.

Un grand cri retentira lorsque vous entrerez, suivi de bruits sourds. En entrant dans la pièce principale du moulin, vous découvrirez pourquoi.

Un autre ennemi géant avec une hache tout aussi géante – le même que celui du cimetière du jardin – a élu domicile ici, et il n’aime pas les intrus.

Contrairement à l’autre combat de géants, vous aurez beaucoup plus de place pour manœuvrer ici. C’est une bonne chose, car le géant utilisera beaucoup d’attaques de balayage, en particulier lorsqu’il tiendra sa hache dans une position basse de balayage ou une position haute au-dessus de la tête. Il peut et veut également sauter de grandes distances pour vous frapper, vous devez donc être constamment en mouvement lorsque vous combattez cet ennemi.

Utilisez tous les moyens à votre disposition pour le ralentir : posez des mines, lancez des bombes tuyaux et utilisez des explosifs lorsqu’il est immobile, et utilisez les munitions éparpillées dans le moulin.

À certains moments, il appellera des renforts, mais il n’y aura pas de goules cette fois-ci. À la place, il invoquera des créatures ailées pour l’aider à combattre. Ce n’est pas si grave que ça, car ces ennemis tournent en général autour de vous pendant un long moment avant d’attaquer, et vous pouvez soit les attraper avec une explosion de vos armes, soit vous retourner rapidement et les remplir de cartouches de fusil à pompe pour les tuer rapidement. Il y a également deux barils rouges que vous pouvez utiliser pour interrompre le géant et détruire ses amis par la même occasion.

N’oubliez pas que les créatures ailées vous apporteront encore plus de ressources d’artisanat si vous commencez à manquer de munitions. Il est assez vulnérable lorsqu’il appelle à l’aide, alors profitez-en pour lui tirer dessus au fusil à lunette ou le frapper à bout portant avec un fusil à pompe à plusieurs reprises avant de vous enfuir.

Lorsque l’homme à la hache géante tombe enfin, prenez sa hache de cristal géante et ouvrez les trois cadenas de la porte du fond. Assurez-vous d’avoir nettoyé l’endroit pour les munitions et allez dans la pièce suivante.

Dans l’entrepôt du cannibale, vous trouverez une tonne de viande à donner au Duc, dont 3 viandes, 1 volaille et 1 poisson. La pièce contient également une plante pour reconstituer votre santé, ainsi que de la ferraille et le document Journal d’Ernest sur la table.

Enfin, entrez dans la dernière pièce pour trouver une petite table avec un coffre contenant le vrai prix de l’Ogre qui est la Statue de l’Ange Nichola. Prenez la poudre noire et détruisez les deux caisses sur l’étagère du fond avant de partir, puis allez dehors.

Malheureusement, un groupe de Lycans essaiera de se précipiter sur vous depuis la sortie du moulin, mais heureusement pour vous, il y a plusieurs barils explosifs le long du ruisseau. Essayez d’attirer un groupe de Lycans près de l’un d’eux et faites-le exploser pour les éliminer tous, puis attendez les traînards et répétez le processus, et ils tomberont tous facilement dans votre piège.

Il est maintenant temps d’infiltrer la forteresse, en espérant qu’Heisenberg ne vous réserve pas de mauvaises surprises.

Bois interdit

Lorsque vous êtes prêt à voir ce que Heisenberg vous réserve, passez par l’escalier du tunnel qui monte à la forteresse.

Préparez-vous à une attaque de lycans lorsque vous atteindrez une zone ouverte avec plusieurs rebords – et prenez le chemin jusqu’à un petit pont qui surplombe la zone.

En vous déplaçant vers la droite, les Lycans commenceront leur attaque, mais vous serez à côté d’une auge avec de la ferraille et des sacs de farine. Utilisez-les pour étourdir le groupe d’attaquants qui avancent vers vous, afin de les éliminer.

Dirigez-vous vers le groupe de corps en feu pour trouver une plante, et regardez devant vous pour repérer quelques autres Lycans qui attendent le long des crêtes – s’ils ne bougent pas encore, tirez quelques coups de sniper pour éliminer le troupeau avant d’éliminer le reste. Il y a aussi une autre plante qui pousse sur le mur à l’extrême gauche.

Prenez le chemin de gauche et regardez si d’autres Lycans sautent d’en haut, puis avancez prudemment pour trouver deux Archers Lycans qui essaient de vous tirer dessus depuis les ruines. Utilisez votre fusil de sniper si vous le pouvez pour riposter, puis avancez jusqu’à l’abri proche avec une caisse cassable. Il y a une autre caisse sur la droite avant que vous n’entriez vous-même dans les ruines.

Notez le baril explosif lorsque vous entrez dans la cour des ruines, et prenez une mine à proximité et cassez les caisses autour avant de monter.

En vous déplaçant sur la plateforme au-dessus de l’endroit où vous êtes entré, une autre attaque de Lycans commencera, et si vous regardez en bas dans la cour, vous pouvez en repérer quelques-uns qui se massent près du baril explosif et qui feront une cible juteuse.

Courez vers l’archer à proximité et tirez sur l’autre avant d’éliminer les autres Lycans qui avancent.

En entrant dans la grande zone devant la porte de la forteresse, remarquez les deux barils explosifs sur la droite, et un sur un haut rebord à gauche. Cassez les caisses à proximité et prenez d’abord les munitions de pistolet et les cartouches de fusil avant de vous rendre aux niveaux supérieurs où il y a deux leviers différents pour ouvrir la porte.

Montez les escaliers jusqu’au levier à gauche de la porte – du même côté que le baril explosif, et assurez-vous de prendre les Munitions de fusil sniper d’abord, puis de tirer le premier levier.

Un groupe de Lycans va arriver en courant, et vous devrez déclencher l’un des barils explosifs lorsqu’ils se précipiteront au centre. Assurez-vous de placer une mine ou deux dans les escaliers où ils sont obligés de se regrouper, et tuez le reste avec votre fusil à pompe.

Il est possible qu’un ou deux d’entre eux sautent sur les plates-formes surélevées pour vous attaquer de dos, alors assurez-vous de pivoter et de vérifier vos côtés pour être sûr de ne pas tomber dans une embuscade.

Lorsque la vague se calme, placez une autre mine, et soyez prêt à ce que d’autres apparaissent sur les plateformes surélevées et commencent à sauter vers vous. Tirez-en quelques uns si vous le pouvez pendant qu’ils rugissent, puis défendez votre position au sommet.

Une fois la deuxième vague passée, descendez et pillez les morts avant de monter l’échelle vers l’autre levier. La porte est maintenant ouverte, et vous pouvez entrer dans la forteresse.

La forteresse

En entrant dans la grande première chambre, utilisez le point de sauvegarde, et attrapez la bombe tuyau à côté, et de la ferraille dans un baril ouvert en cassant les caisses à proximité.

Vous pouvez également regarder à droite le long de la cage d’escalier cassée pour repérer un point brillant à tirer, et attraper un Quartz jaune.

Lorsque vous entrez dans la grande salle principale de la forteresse, soyez prêt, car cette pièce va contenir beaucoup d’ennemis. Il y a un baril explosif en dessous de vous, ainsi qu’un autre de l’autre côté.

Si vous traversez au milieu de la pièce, une horde de Lycans apparaîtra, et vous pourrez faire exploser le baril – et lancer une bombe artisanale sur le petit pont lorsque le groupe essaiera de traverser vers vous.

Si un grand groupe vous poursuit toujours, traversez le pont en courant et accrochez-vous à droite pour trouver un escalier qui descend jusqu’en bas où vous pouvez passer devant le baril et vous tourner pour le faire exploser alors qu’ils vous suivent. Ensuite, cherchez des barils à l’arrière pour trouver un médicament de premiers soins et une bombe tuyau qui vous seront utiles.

Les Lycans vont continuer à arriver, alors sprinte en haut des escaliers et à l’extrême gauche sur un échafaudage où tu peux accéder à une tyrolienne pour traverser jusqu’à l’autre côté. S’il y a un groupe qui vous poursuit, essayez de tirer une grenade explosive pour nettoyer la zone en premier.

En montant les escaliers jusqu’au niveau supérieur, prenez des munitions de fusil en traversant jusqu’au côté opposé, et soyez prêt, car une autre horde menée par un Lycan blindé se tient entre vous et la sortie.

Essayez de les assommer avec une grenade explosive si possible, et enchaînez avec une ou deux bombe tuyau pendant qu’ils ne peuvent pas vous voir, puis posez une mine et reculez une fois que leur vision s’est éclaircie. Cela devrait permettre d’éliminer un grand groupe d’entre eux, et vous pourrez éponger le reste avec votre fusil à pompe avant de continuer.

Les Lycans ne vous suivront pas dans la prochaine pièce circulaire, ce qui vous permettra de souffler un peu. Cherchez près d’une armure de la poudre noire et des munitions magnum avant de descendre l’escalier. Soyez à l’affût de ferraille et d’une caisse à casser lorsque vous descendez.

Chèvre protectrice – Une fois que vous avez atteint le bas de la cage d’escalier, regardez le long de la balustrade à droite pour repérer une chèvre en bois tremblante à détruire avant de continuer.


En traversant le passage étroit et en regardant les Lycans se nourrir, vous déboucherez dans une petite grotte. Prenez le Remède de premiers soins sur la droite, des Bombes tuyau et des Cartouches de fusil sur la gauche, et cherchez le document Journal d’un officier sur le sol avant d’utiliser le point de sauvegarde voisin.

Combat de mini-boss – comment vaincre Urias

Le grand boss lycan à l’allure sauvage et au marteau que vous avez rencontré au Village est de retour pour se venger, et cette fois vous devez le mettre à terre.

Si vous avez affronté les géants ailleurs dans le village, le combat se déroulera de la même manière. Il peut bondir sur vous depuis la corniche supérieure, alors courez rapidement sous son saut, tournez-vous et tirez une cartouche explosive pour le faire reculer, puis enchaînez avec des tirs de fusil à pompe.

Lorsqu’il recule avec son marteau, prenez de la distance et utilisez les murs rocheux et les piliers pour vous assurer qu’il ne peut pas vous toucher avec son attaque balayée tournoyante. Lorsque son marteau se heurte aux murs, profitez-en pour tirer quelques coups.

Il peut aussi ranger son marteau et se diriger vers un pilier. S’il fait cela, passez rapidement devant lui et cachez-vous derrière un autre pilier pour ne pas être touché lorsqu’il le lancera.

S’il saute, revenez sur la plateforme au-dessus et appelez des renforts en hurlant, ce qui amènera d’autres Lycans dans le combat. Attendez qu’ils sautent autour de lui avant de lancer une bombe tuyau ou une grenade explosive, puis laissez-les détruire les petits ennemis.

Si vous êtes à court de munitions, vérifiez les petites alcôves sur le côté pour trouver de nombreuses bombes tuyau, une trousse de premiers secours et des munitions pour toutes vos armes.

Continuez à avancer et ne vous laissez jamais coincer, en vous esquivant après l’un de ses assauts, et utilisez les affleurements rocheux comme couvertures lorsque vous n’avez plus de piliers derrière lesquels vous cacher.

Si vous avez des cartouches magnum, assurez-vous d’avoir un bon angle de tir après l’une de ses attaques pour lui frapper la tête, et lâchez quelques balles, et il devrait tomber avant longtemps, laissant le Grand Marteau cristallisé derrière lui.

Dans la chambre au-delà se trouve une grande formation de cristaux pleine de joyaux. Inspectez soigneusement l’endroit et abattez les points lumineux pour obtenir quatre fragments de cristaux, une Vivianite, un Amas de cristaux et un Quartz jaune.

Il y a quelques caisses à casser dans la chambre du dessous, où vous trouverez également la dernière pièce du puzzle, le Bocal (torse). Heisenberg a un autre message pour vous – et veut que vous mettiez toutes les bocaux que vous avez assemblées dans l’Autel principal au village.

Pour sortir d’ici, rien de plus simple : passez par le hall suivant, et assurez-vous de prendre le Plat de Guglielmo sur la gauche avant de prendre le petit bateau qui remonte le ruisseau souterrain pour accoster non loin de là – avec une échelle qui mène au cimetière derrière l’église.

Avant de partir, il y a un petit passage à gauche qui mène à une sorte de prison/laboratoire.

Il y a quelques caisses à casser dans l’une des cellules à côté pour récupérer des Lei, un Fluide chimique et la Photo d’un mystérieux poisson, indiquant le poisson doré que vous avez peut-être déjà tué en bas de la rivière de la route solitaire.

Dans la chambre du fond, vous trouverez une bombe tuyau et des cartouches de fusil, ainsi que le document Notes d’expériences détaillant comment le parasite Cadou a affecté divers hôtes – dont les noms vous sont peut-être familiers.

Méfiez-vous en sortant, car plusieurs goules de Moroaica ramperont pour vous tendre une embuscade – mais rien qu’une bombe tuyau ou une mine bien placée ne puisse régler.

À présent, vous aurez les quatre bocaux de Rose, la tête, le torse, les bras et les jambes. Retournez à l’autel, vendez tous vos trésors et achetez les améliorations dont vous avez besoin auprès du Duc et sauvegardez votre progression.

Lieu de cérémonie

Approchez de l’autel et placez les quatre bocaux dans le réceptacle, qui se déverrouillera pour vous donner le Calice des Géants. Avec ce nouvel objet en votre possession, vous devez partir centre du Lieu de cérémonie où se trouvent les quatre statues géantes de chaque maison.

Important – Assurez-vous que vous avez tout ce dont vous avez besoin avant de continuer. Vous ne pourrez plus réexplorer ni revenir en arrière une fois que vous aurez pénétré dans l’Usine. C’est donc la dernière fois que vous pourrez chasser des animaux sauvages ou retrouver des trésors disparus !

Une fois que vous aurez placé le calice au centre du lieu, une scène se produira qui élèvera un pont géant vers l’usine d’Heisenberg, ouvrant la voie à votre prochaine confrontation. Vous serez descendu à un niveau inférieur lorsque vous traverserez son usine et on vous demandera d’aller à l’intérieur pour le rencontrer.


Procédure pas à pas de l’histoire :

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