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Chapitre 8 : Chris – Resident Evil 8 Village

Durant ce chapitre, prenez le contrôle de Chris et attaquez le village et Miranda de front.

Il est temps de changer de perspective. Vous n’aurez plus accès à la carte dans cette séquence, mais ce que vous avez est un chargement impressionnant : des armes très puissantes, et beaucoup de munitions à dépenser, ainsi que plusieurs grenades et un dispositif de ciblage laser. Il est temps de se venger.

Avancez dans les bois avec votre escouade jusqu’à ce que vous atteigniez la lisière du village, surplombant les ruines de la Maison de Luiza. Regardez la bataille qui fait rage en bas avant de descendre vous-même, et préparez-vous à vous battre.

Quelques groupes de Lycans vont avancer vers vous, mais vos armes devraient leur faire un travail rapide – ne vous inquiétez pas du nombre de munitions, tout ira bien.

Une fois que vous atteignez la maison de Luiza, cherchez une caisse avec de la fumée verte pour refaire le plein de munitions et prenez aussi quelques grenades.

Lorsque vous pénétrez dans le champ en feu, d’énormes racines de Megamycète se tordent et jaillissent de partout.

Plus haut, ce n’est pas un, mais deux loups-garous de Varcolac qui apparaîtront. Frappe-les rapidement avec une grenade aveuglante et décharge-toi sur l’un d’eux, puis enchaîne avec une grenade normale pour les faire voler, et éponge rapidement le dernier avec un chargeur plein. Si vous en avez besoin, il y a toujours de l’espace autour du champ pour courir et tirer si vous devez le faire.

En avançant après le champ, prenez à gauche par une route nouvellement ouverte pour revenir à la première maison explorée par Ethan. Si vous regardez à gauche, là où se trouve l’atelier, il y a une autre caisse de fumée verte avec un réapprovisionnement pour vous.

Prends le chemin de gauche à travers le petit chenil de la maison, et tu découvriras que tu as aussi des lunettes de vision nocturne automatique ! Utilisez-les pour éliminer l’équipe de Lycans, et sortez sur la route de l’autre côté.

De nombreuses vagues de Lycans vont commencer à apparaître sur la route, dont deux archers, alors utilisez de courtes rafales de votre Dragoon pour les éliminer à distance, puis passez à votre pistolet lorsqu’ils se rapprochent avant de recharger les deux. Eliminez les ennemis sur le toit, et ne vous inquiétez pas de prendre les choses lentement, vous ne voulez pas être négligent et débordé si tôt.

Une fois que les vagues semblent se calmer, avancez lentement et allez voir dans une maison en ruine sur la droite pour trouver une autre caisse de réapprovisionnement en fumée verte. D’autres Lycans essaieront de vous tendre une embuscade lorsque vous partirez, alors abattez-les et tirez sur l’archer au sommet avant d’avancer.

Quand vous atteindrez le tracteur, un Lycan blindé apparaîtra avec un grand groupe – c’est le bon moment pour utiliser une de ces grenades pour les envoyer tous voler. D’autres vagues apparaîtront, alors n’ayez pas peur de reculer lentement sur la route pour les abattre jusqu’à ce qu’ils cessent d’arriver.

Lorsque vous atteindrez au moins la place du Village, vous pourrez enfin commencer à utiliser votre dispositif de ciblage laser pour faire de gros trous dans le Megamycète au cimetière. Vous devrez tenir le dispositif de visée jusqu’à ce qu’il soit complètement terminé et ne pas rompre la ligne de vue – de plus, il a un long temps de recharge.

Malheureusement, pendant que vous attendez le rechargement, des groupes de Lycans vont descendre pour vous attaquer. Utilisez votre grenade pour les démolir alors qu’ils sautent tous en même temps, et retirez-vous dans la grande maison voisine. Lorsque vous y êtes invité, éloignez-vous des Lycans et utilisez à nouveau votre laser de visée, et le bombardement qui en résultera tuera tous les Lycans de la zone.

Il y a encore une autre vague, alors utilisez la zone de réapprovisionnement près de la grande maison et continuez à lancer des grenades pour vous occuper des groupes de Lycans et de leurs variantes blindées. Vous pouvez également vous déplacer vers l’arrière de la maison si vous avez besoin de mettre de la distance sur les Lycans, et assurez-vous d’utiliser les grenades aveuglantes pour étourdir le groupe – ce qui vous donne le temps de déclencher un autre bombardement.

Enfin, lorsque les frappes aériennes auront fait un trou dans la masse grouillante, vous pourrez descendre sous terre. Prenez quelques provisions supplémentaires en vous dirigeant vers l’intérieur, mais soyez prudent – quelque chose d’autre vous attend ici-bas.

L’homme-loup géant appelé Urias est ici, et cette version blindée et tordue est presque imperméable à vos attaques.

Dans une si petite arène de combat, vous devrez constamment vous déplacer et mitrailler pour éviter ses frappes, et attendre que votre dispositif de ciblage laser fonctionne à nouveau.

La bonne nouvelle, c’est qu’il est vulnérable aux attaques, mais seulement sur le dos. Vous pouvez donc essayer de le décharger après des attaques sautées, lancer les grenades restantes et les grenades aveuglantes pour l’étourdir, et attendre que les attaques aériennes terminent le travail. Vous obtiendrez une Grande masse cristallisée pour votre peine, et il est maintenant temps d’avancer.

Une fois que vous aurez atteint la chambre du Mégamycète, vous y placerez des explosifs, mais il vous reste encore une tâche à accomplir.

Chèvre protectrice – Avant de passer le Megamycète, il y a une dernière chèvre à détruire dans le jeu. Regardez à droite de la masse pulsante géante pour repérer la statue d’une femme au loin, au-delà d’une mare d’eau noire couverte de vrilles hérissées. La chèvre se trouve à la base de la statue, mais elle peut être extrêmement difficile à repérer, il est donc conseillé d’augmenter la luminosité !


À l’intérieur, assurez-vous de vérifier le bureau le plus proche pour voir les rapports sur tous les seigneurs : Notes médicales : Dimitrescu, Notes médicales : Donna, Notes médicales : Moreau, et Notes médicales : Heisenberg. À proximité, il y a aussi un parasite Cadou à inspecter, et plusieurs photos – dont certaines des tests d’Eveline du jeu précédent.

Sur la table de gauche, vous trouverez une Lettre de Spencer – l’homme qui allait créer la société Umbrella.

En se déplaçant autour de la grande table centrale, il y a plus de photos et d’images et le document Journal de Miranda qui devrait vous récompenser du succès/trophée « Rat de bibliothèque »

Tirez sur le cadenas au fond et à entrer dans la cellule pour déclencher une cinématique et passer au dernier chapitre, Chapitre 9 : Miranda.


Procédure pas à pas de l’histoire :

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