Bunker 101 – Biomutant

Bienvenue dans notre guide procédure pas à pas pour Biomutant. Dans cette section, nous vous guiderons à travers la section du didacticiel et comment échapper au Bunker 101.

Bunker 101 : Les Bunkers Toxanol ont été construits pour maintenir le danger à l’extérieur et la population à l’intérieur. Le Bunker 101 en est un exemple particulièrement représentatif, car il était relié à la Grande Muraille, dernière ligne de défense et ultime rempart entre l’ancien monde et le par-Delà.

Après avoir créé votre personnage et être tombé dans le monde, vous serez initié aux commandes du jeu via une section de didacticiel standard. Cela inclut le déplacement de votre personnage, le saut et plus encore.

Continuez tout droit et vous rencontrerez un croisement et vous serez obligé de décider dans quelle direction aller. Cela affecte non seulement votre prochain mouvement, mais également votre concentration Ki-énergie.

Le rouge foncé excelle en force et en puissance tandis que le bleu clair est orienté vers la liberté et la loyauté.

Après avoir pris votre décision, vous verrez une courte conversation entre le côté clair et sombre de votre conscience, et vous obtiendrez un coup de pouce à votre Aura globale en fonction de votre réponse.

Maintenant, dirigez-vous vers la gauche ou vers la droite (car il s’avère qu’ils mènent tous les deux au même endroit) et vous verrez un animal allongé sur le sol au loin. Vous recevrez votre première quête pour examiner l’animal. Ce faisant, vous verrez une courte cinématique avant d’être pris en embuscade par un grand Lupa-Lupin.

Combat: Lupa-Lupin

 

Combat: Lupa-Lupin

Au cours de cette séquence, vous apprendrez à vous engager dans le combat, y compris à utiliser votre arme, à esquiver, à parer et à utiliser votre capacité spéciale. Après avoir compris les bases, vous devrez vous enfuir car vous n’êtes pas encore apte à combattre cette bête géante. Dirigez-vous vers le marqueur jaune sur votre écran.

Comment terminer la quête « Bunker 101 » dans Biomutant ?

Échapper à l’explosion

Après votre combat avec le monstre, vous devez échapper à l’explosion. Dirigez-vous vers le marqueur jaune en passant par la porte du bunkker 101 pour vous abriter et vous la refermerez automatiquement derrière vous.

Bunkker 101

Rebuts de l’évolution

Continuez à monter l’escalier et vous arriverez dans une grande pièce. Cinq Grongeurs crasseux tomberont du plafond et vous serez obligé de tous les affronter en même temps. Cela vous permettra de pratiquer vos compétences de combat multi-ennemis, ainsi que d’apprendre à utiliser vos mutations.

Bunkker 101-Rebuts de l’évolution

Après avoir éliminé les Grongeurs crasseux, montez l’escalier sur la droite et interagissez avec la porte verrouillée juste devant pour continuer.

Poursuivre le chemin

Suivez le chemin tout droit et vous tomberez sur un coffre sur le sol. Ouvrez-le pour obtenir un module électrique ( modificateur d’arme).

Examiner la trousse médicale

Continuez dans le coin et vous trouverez une trousse médicale sur le sol. Interagissez avec elle pour obtenir un patch de santé. Cet objet vous permet de vous soigner pendant le combat car votre santé ne se régénère pas automatiquement.

Avant d’escalader la chaîne sur votre gauche, ouvrez la porte sur votre droite et entrez dans la salle de bain juste à l’intérieur. Pillez les toilettes pour obtenir un autre patch de santé.

Grimper avec la chaîne

Revenez dans le couloir principal et approchez-vous de la chaîne pour sauter automatiquement vers elle et commencer à grimper vers le haut. Avancez pour un autre bref rappel de tutoriel sur la parade avant de vous lancer dans un autre combat.

Vaincre le Pompe-mélasse

Vaincre le Pompe-mélasse

Votre prochain ennemi est Pompe-mélasse qui émergera lentement de la boue noire sur la droite. Il y a également trois ennemis de niveau 1 qui vous flanqueront par la gauche. Concentrez-vous pour les éliminer tout en évitant les attaques de charge de Pompe-mélasse. Veillez à ne pas vous approcher trop près de la boue noire au sol car elle agit comme des sables mouvants et vous fera lentement vous enfoncer dedans avant de mourir.

N’oubliez pas de parer lorsque vous voyez les icônes d’éclairs au-dessus de la tête des ennemis, car cela les étourdira momentanément et vous permettra de contre-attaquer. C’est votre principale méthode pour faire face à Pompe-mélasse. Paradez son attaque et mettez-le immédiatement en mêlée pour le faire tomber au sol. Si vous avez de la chance, vous pourrez même sauter sur son dos pour lui infliger des dégâts supplémentaires.

Explorer les ruines dans la mélasse

Après avoir vaincu les ennemis, allez dans la porte métallique à proximité pour continuer.

Explorer les ruines dans la mélasse

Vaincre le Rocka-boum

Après avoir ouvert la porte, vous serez immédiatement contraint à un autre combat. Cette fois, c’est contre Rocka-Boum et trois ennemis plus petits. Une fois de plus, concentrez-vous sur l’élimination des petits ennemis pour rendre le combat plus facile à gérer.

Rocka-boum ramassera périodiquement des barils explosifs pour les lancer sur vous. Lorsqu’il les lève au-dessus de sa tête, tirez sur le baril pour lui infliger des dégâts. Ajoutez des capacités ou des tirs entre les barils et vous finirez par l’abattre.

Ouvrir la porte

ouvrir la porte

Prenez le butin sur son corps et continuez par les portes en métal juste devant. Suivez le couloir à travers un autre ensemble de portes doubles et vous émergez dans une zone venteuse.

sortir de la salle des pompes

Continuez tout droit dans le tunnel pour un autre combat.

Vaincre le Rideau-de-fer

Le Rideau-de-fer

Cet ennemi porte un grand bouclier qui doit être brisé par des attaques de mêlée avant que vous puissiez lui infliger des dégâts. Heureusement, le Rideau-de-fer a l’habitude de faire claquer le bouclier de fortune sur le sol devant lui, ce qui vous permet de le briser facilement avec une attaque.

Une fois sa garde baissée, concentrez-vous sur l’attaque avec des tirs et des capacités. Récupérez le butin sur son corps et deux autres ennemis surgiront du coin pour vous combattre.

Honcho est une version légèrement plus grande des ennemis habituels que vous avez combattus jusqu’à présent et ne représente pas une grande menace. Concentrez-vous sur les parades et utilisez vos attaques de mêlée et d’arme à feu, et les deux devraient tomber facilement.

Examiner la porte

Examiner la porte

Passez les doubles portes sur la gauche et entrez dans une petite pièce où vous trouverez le pied-de-chiche accroché au mur.

Ramasser le pied-de-chiche

Prenez-le et retournez vers la porte verrouillée dans la grande pièce d’où vous venez.

Examiner la porte

Ouvrez la porte et allez dans la pièce suivante, puis passez rapidement à droite par la porte à maillons.

Entrer dans la canalisation

Approchez-vous du tuyau de pétrole en face de vous et utilisez votre nouvel outil pied-de-chiche pour le briser.

détruisez la canalisation

Sautez dans le tuyau et vous glisserez dans une grande pièce en dessous de vous. Suivez le chemin devant vous et à droite, en vous assurant de sauter à deux reprises sur la glu toxique au sol. Tournez à gauche et entrez dans la pièce de couleur verte.

Vaincre les morks

Après avoir entrer dans la canalisation, Trois Morks vont émerger et vous devrez tous les abattre.

Ces ennemis ont une défense élevée, les capacités de mêlée ne sont donc pas très utiles. Concentrez-vous sur le timing de vos parades et vous pourrez peut-être enchaîner avec une attaque incitative supplémentaire pour les lancer dans les airs où ils subiront des dégâts supplémentaires dus aux tirs et aux capacités.

un bioblob

Après le combat, vous aurez absorbé un bioblob. Ceux-ci peuvent être utilisés pour débloquer des pouvoirs spéciaux dans le menu Mutations. Grimpez sur les chaînes proches et sortez par les portes. Suivez l’escalier vers le bas et sortez par la porte du bas, suivie d’une autre porte.

Examiner le panneau d’information

Examiner le panneau d'information

Entrez dans la pièce avec le tableau vert sur le mur et approchez-vous de lui pour obtenir des informations et quelques connaissances. Ensuite, continuez par la porte sur la gauche.

Dans la pièce suivante, il y a un rayonnateur sur la table à droite. Approchez-le et interagissez avec lui pour commencer un puzzle.

Vous aurez un nombre limité de rotations, mais pour ce puzzle, vous devez simplement faire tourner le cadran du milieu de façon à ce que les extrémités blanche et jaune touchent la couleur correspondante sur les cadrans opposés.

casse tête rotatif

Après une courte vidéo expliquant un peu plus l’histoire, sortez par la porte derrière vous. Suivez le couloir vers la gauche et entrez dans la pièce suivante. Quelque chose va commencer à frapper sur la porte à votre droite, approchez-vous de la boîte électrique juste devant et interagissez avec elle pour une autre énigme

Comme pour le puzzle précédent, vous devrez faire correspondre les couleurs avec les extrémités opposées des cadrans. Commencez par le haut ou le bas et faites tourner les cadrans pour les faire correspondre.

le boitier électrique

Combattre les pillards

Passez les portes ouvertes et suivez le chemin qui mène à la pièce suivante. Vous devrez combattre les pillards et défendre le Fossile.

Dans ce combat, vous devrez utiliser toutes vos capacités, vos attaques de mêlée et vos armes car vous devrez affronter 10 pillards  en même temps. Heureusement, ils ne frappent pas trop fort, mais il est préférable de se concentrer sur l’un d’eux à la fois pour les éliminer.

 le Fossile

Après le combat, suivez  le Fossile dans la pièce suivante. Une fois la porte fermée, approchez-vous de lui et parlez-lui pour avoir une conversation sur votre passé.


Les Quêtes Principales

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